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SOUL NOMAD AND THE WORLD EATERS (PLAYSTATION 2 PS2)
SOUL NOMAD AND THE WORLD EATERS (PLAYSTATION 2 PS2)
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Soul Nomad & the World Eaters est un hybride stratégie/RPG et se déroule à Prodesta, un endroit où la guerre a ravagé la terre pendant des milliers d'années. L'histoire est centrée sur Gig, le maître de la mort, un dieu maléfique, qui a autrefois tenté de détruire le monde avec des êtres qu'il contrôlait appelés les World Eaters. Gig a finalement été vaincu par les forces du bien et piégé à l'intérieur d'une lame d'obsidienne, qui a ensuite été cachée dans un petit village.
Le joueur joue un jeune garçon ou une jeune fille, qui vit dans ce petit village, et l'âge adulte reçoit cette épée, libérant Gig pour posséder le corps du joueur. Cependant, la volonté du protagoniste est forte et Gig ne peut pas le contrôler complètement.
Les escouades d'unités peuvent être stockées et gérées dans des "salles", des dimensions de poche accessibles à tout moment. Ces salles peuvent être équipées de décorations pour donner à l'équipe contenue certains buffs et les salles peuvent être améliorées pour donner des bonus de statistiques au personnage principal. De plus, les unités peuvent être organisées en différentes formations. Chaque équipe a également un chef, qui est extrêmement important, car si le chef est vaincu, toute l'équipe est perdue.
Le système de combat présente les attaquants et les défenseurs de chaque côté de l'écran, chaque camp prend son tour dans la bataille, mais les escouades attaquent en groupe plutôt qu'individuellement.
Le joueur joue un jeune garçon ou une jeune fille, qui vit dans ce petit village, et l'âge adulte reçoit cette épée, libérant Gig pour posséder le corps du joueur. Cependant, la volonté du protagoniste est forte et Gig ne peut pas le contrôler complètement.
Les escouades d'unités peuvent être stockées et gérées dans des "salles", des dimensions de poche accessibles à tout moment. Ces salles peuvent être équipées de décorations pour donner à l'équipe contenue certains buffs et les salles peuvent être améliorées pour donner des bonus de statistiques au personnage principal. De plus, les unités peuvent être organisées en différentes formations. Chaque équipe a également un chef, qui est extrêmement important, car si le chef est vaincu, toute l'équipe est perdue.
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