SNAFU (INTELLIVISION INTEL)
SNAFU (INTELLIVISION INTEL)
Prix habituel
$5.99 CAD
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$5.99 CAD
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2 en inventaire
Snafu est un jeu d'action d'arcade similaire au jeu Atari Surround. Vous contrôlez un mur en mouvement et en croissance constants ; le but est de piéger tous vos adversaires avant de vous faire piéger vous-même. Si vous vous écrasez sur les bords de l'écran, sur le mur d'un autre joueur ou sur votre propre mur, vous êtes éliminé pour ce tour. Le dernier joueur restant debout remporte la manche ! Plusieurs options de jeu sont disponibles qui autorisent ou interdisent les mouvements en diagonale, définissent des obstacles sur le terrain de jeu, permettent à un mur de joueurs de disparaître ou de rester à l'écran après leur crash, contrôlent la vitesse de déplacement et sélectionnent le nombre de tours à jouer. Le jeu peut être joué par un ou deux joueurs humains, et éventuellement deux joueurs informatiques supplémentaires peuvent être ajoutés pour un maximum de quatre joueurs à l'écran à la fois.
Un jeu à deux joueurs uniquement est également inclus dans lequel vous contrôlez un serpent contenant 10 liens, et votre objectif est de mordre les liens de votre adversaire un par un. Seul le tout dernier maillon du serpent peut être mordu, vous devez donc vous assurer de garder votre queue éloignée de votre adversaire ! Les murs d'écran et les liens des joueurs ne sont pas létaux si vous les percutez dans cette variante, mais si vous revenez en arrière sur votre propre chemin, vous perdrez un lien. Le premier joueur à mordre tous les liens de ses adversaires gagne.
Un jeu à deux joueurs uniquement est également inclus dans lequel vous contrôlez un serpent contenant 10 liens, et votre objectif est de mordre les liens de votre adversaire un par un. Seul le tout dernier maillon du serpent peut être mordu, vous devez donc vous assurer de garder votre queue éloignée de votre adversaire ! Les murs d'écran et les liens des joueurs ne sont pas létaux si vous les percutez dans cette variante, mais si vous revenez en arrière sur votre propre chemin, vous perdrez un lien. Le premier joueur à mordre tous les liens de ses adversaires gagne.