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SHINING WISDOM (SEGA SATURN SS)

SHINING WISDOM (SEGA SATURN SS)

Prix habituel $199.99 CAD
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Plusieurs années après les événements décrits dans Shining Force II, un orphelin nommé Mars commence son travail de gardien au château de l'Odegon. Une nuit, un étrange brouillard descend sur la terre et Mars voit un mystérieux elfe entrer dans l'ancien sanctuaire. À travers une série d'événements et de mensonges de sa part, Mars devient le garde d'élite de la princesse et doit bientôt se racheter en empêchant l'elfe noir Pazort de détruire le monde.

Shining Wisdom est le quatrième jeu de la série Shining, mais il est complètement différent des autres. Ni une exploration de donjon au tour par tour comme Shining in the Darkness, ni un RPG tactique comme Shining Force, le jeu se joue de manière très similaire à Zelda avec son exploration aérienne, son combat d'action et sa résolution d'énigmes occasionnelle. Les éléments RPG sont très légers ; la santé du protagoniste peut être augmentée en trouvant des bulles HP, mais il n'y a aucun système d'expérience d'aucune sorte. Le jeu procède en collectant divers objets trouvés dans les donjons, puis en les combinant avec des orbes magiques pour créer différents effets de sorts qui peuvent être utilisés pour affronter les ennemis et résoudre les énigmes qui doivent être résolues pour battre chaque labyrinthe.
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