Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden Wonderswan ws SWJ-TMY001
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Prix habituel
$64.99 CAD
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Prix promotionnel
$64.99 CAD
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Tout droit venus de la National Japan Pro-Wrestling (NJPW) viennent les plus grands lutteurs du Pays du Soleil Levant ; attention au Thunder Lyger !
Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden est un jeu de lutte simple dans lequel le joueur prend le contrôle de l'un des six lutteurs, qui étaient des figures actuelles au moment de la publication du jeu. Des batailles aléatoires peuvent être organisées ou une compétition dans un tournoi contre tous les lutteurs du jeu.
Un joueur contrôle son lutteur avec les boutons directionnels X et les boutons A et B. A et B effectuent des coups de poing et des coups de pied, assez près, un coup de poing peut effectuer une saisie. Une fois qu'un lutteur est verrouillé dans une saisie, il peut être lancé en fonction de la boutons directionnels. Plus un personnage subit d'abus, plus il lui faudra de temps pour se relever, ce qui le rend très agréable à donner des coups de pied ou à sauter dessus.
En frappant un gladiateur tombé, vous le mettrez dans une serrure. Lorsque vous vous rapprochez des jambes blessées, vous essayez généralement de les plier et lorsque vous vous rapprochez de sa tête, vous écrasez son crâne entre vos puissantes cuisses. Si vous pouvez le faire pour Dix secondes sans qu'il se libère, le lutteur que vous aurez choisi gagnera.
Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden est un jeu de lutte simple dans lequel le joueur prend le contrôle de l'un des six lutteurs, qui étaient des figures actuelles au moment de la publication du jeu. Des batailles aléatoires peuvent être organisées ou une compétition dans un tournoi contre tous les lutteurs du jeu.
Un joueur contrôle son lutteur avec les boutons directionnels X et les boutons A et B. A et B effectuent des coups de poing et des coups de pied, assez près, un coup de poing peut effectuer une saisie. Une fois qu'un lutteur est verrouillé dans une saisie, il peut être lancé en fonction de la boutons directionnels. Plus un personnage subit d'abus, plus il lui faudra de temps pour se relever, ce qui le rend très agréable à donner des coups de pied ou à sauter dessus.
En frappant un gladiateur tombé, vous le mettrez dans une serrure. Lorsque vous vous rapprochez des jambes blessées, vous essayez généralement de les plier et lorsque vous vous rapprochez de sa tête, vous écrasez son crâne entre vos puissantes cuisses. Si vous pouvez le faire pour Dix secondes sans qu'il se libère, le lutteur que vous aurez choisi gagnera.