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PGA TOUR 96 SEGA GENESIS SG

PGA TOUR 96 SEGA GENESIS SG

Prix habituel $4.99 CAD
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PGA Tour 96 était le dernier de la série sorti pour la console 16 bits de Sega, et technologiquement le plus avancé. Au lieu de proposer plusieurs parcours génériques, les trois disponibles (Spyglass Hill, Sawgrass et River Highlands) sont en 3D, avec des différences de hauteur visibles (ainsi que les capacités 3D limitées de la console le permettent).

Le joueur peut soit choisir de jouer comme l'un des 10 PGA Pros (dont les swings ont été numérisés), soit devenir Pro - le jeu conserve une trace des statistiques (le plus long drive, la précision de conduite, le meilleur tour, etc.), un jeu (Tournament, Strokeplay , Skins, Match et Shootout), ainsi qu'un replay.

Côté gameplay, PGA 96 utilise le système de triple clic éprouvé - un pour démarrer le swing, un autre pour définir la force et un dernier pour la précision. Il est possible d'estomper ou de dessiner la balle (pour courber la trajectoire), d'ajouter du backspin et de lancer ou de chiper la balle (pour certaines tentatives à moyenne portée au trou ou au-dessus d'un buisson). Le niveau de difficulté affecte principalement la clémence du triple clic. zones de frappe - alors que chez les novices, il est possible de laisser la précision un peu décentrée, dans les niveaux pro, la balle va là où votre swing l'a prise - aucune excuse n'est prise. Cependant, ce n'est qu'en Pro qu'il est possible de faire les drives les plus longs, car les niveaux amateur et novice prennent quelques mètres de la capacité totale du club.
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