NHRA DRAG RACING COUNTDOWN TO THE CHAMPIONSHIP 2007 (PLAYSTATION 2 PS2)
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Prix habituel
$7.99 CAD
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NHRA Drag Racing: Countdown to the Championship est une simulation de drag-racing. Il propose quatre classes de voitures différentes (Top Fuel, Funny Car, Pro Stock et Pro Stock Motorcycle), la version PSP ayant Jet Powered en bonus en mode Quick Race. Il existe 5 modes : Tutoriel, Course rapide, Événement unique, Carrière et Vs.
Le didacticiel est une série de vidéos qui guident le joueur à travers les étapes nécessaires pour bien courir sans être disqualifié. La course rapide permet au joueur de sélectionner un véhicule, un conducteur et la météo, puis de simplement faire la course. (Ce qui est unique à la version PSP, c'est la possibilité de courir différentes classes les unes contre les autres, la voiture la moins puissante ayant une longueur d'avance.) Le mode événement unique enchaîne plusieurs courses. Il comprend 4 tours de qualification, puis les 16 meilleurs coureurs passeront à un tournoi éliminatoire. La carrière suit un pilote à travers plusieurs événements, en suivant l'argent des victoires et les dépenses en réparations. Vs est une course rapide entre deux joueurs humains. Sur la PSP, cela se fait via une connexion sans fil ad-hoc ; sur PS2, écran partagé.
Le didacticiel est une série de vidéos qui guident le joueur à travers les étapes nécessaires pour bien courir sans être disqualifié. La course rapide permet au joueur de sélectionner un véhicule, un conducteur et la météo, puis de simplement faire la course. (Ce qui est unique à la version PSP, c'est la possibilité de courir différentes classes les unes contre les autres, la voiture la moins puissante ayant une longueur d'avance.) Le mode événement unique enchaîne plusieurs courses. Il comprend 4 tours de qualification, puis les 16 meilleurs coureurs passeront à un tournoi éliminatoire. La carrière suit un pilote à travers plusieurs événements, en suivant l'argent des victoires et les dépenses en réparations. Vs est une course rapide entre deux joueurs humains. Sur la PSP, cela se fait via une connexion sans fil ad-hoc ; sur PS2, écran partagé.