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Nintendo

MIDNIGHT CLUB STREET RACING (GAME BOY ADVANCE GBA)

MIDNIGHT CLUB STREET RACING (GAME BOY ADVANCE GBA)

Prix habituel $9.99
Prix habituel Prix promotionnel $9.99
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Le jeu de course de rue underground PS2 Midnight Club a reçu une adaptation pour la Game Boy Advance qui reprend le concept général de gameplay, le simplifie et le déplace vers une vue 2D aérienne.

Le mode CarriĂšre principal du jeu place le joueur dans un taxi dans les rues de New York (et dans la deuxiĂšme partie du jeu, Londres), dans le but d'entrer sur la scĂšne des courses de rue et de devenir le meilleur des meilleurs. Cela se fait en dĂ©fiant d'autres coureurs - gagner contre eux dĂ©verrouille leur voiture pour jouer. Au total, il y a 42 voitures dans le jeu, diffĂ©rant par la vitesse de pointe, l'accĂ©lĂ©ration, la maniabilitĂ©, la durabilitĂ© ainsi que le nombre de nitros disponibles. La plupart sont gagnĂ©s dans des courses, d'autres peuvent ĂȘtre dĂ©bloquĂ©s de maniĂšre moins Ă©vidente.

Il existe deux types de courses : les courses Ă  points de cheminement sont lancĂ©es en repĂ©rant un soi-disant "crochet" dans les rues et en les suivant jusqu'Ă  ce qu'un symbole sur leur tĂȘte passe du rouge au jaune au vert. La course aux points de cheminement elle-mĂȘme est contre l'homme au crochet et plusieurs membres de son gang, et se compose d'un certain nombre de points de cheminement qui doivent ĂȘtre atteints pour terminer. Une flĂšche verte affiche le waypoint le plus proche, qui n'est cependant pas nĂ©cessairement le suivant. Le deuxiĂšme type de course est en tĂȘte-Ă -tĂȘte. Celles-ci sont dĂ©clenchĂ©es en appelant l'adversaire sur son tĂ©lĂ©phone portable, en le dĂ©fiant en tĂȘte-Ă -tĂȘte. La progression en mode carriĂšre est enregistrĂ©e via des mots de passe attribuĂ©s aprĂšs une course gagnĂ©e.
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