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EPIC MICKEY 2: THE POWER OF TWO (NINTENDO WIIU)

EPIC MICKEY 2: THE POWER OF TWO (NINTENDO WIIU)

Prix habituel $14.99 CAD
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Disney Epic Mickey 2 : The Power of Two est la suite de Disney Epic Mickey. Tout comme le premier jeu, c'est un jeu de plateforme et l'histoire reprend après les événements du premier jeu. Oswald le lapin chanceux et les autres personnages du Wasteland commencent à reconstruire leur monde, lorsqu'il est menacé par une série de tremblements de terre. Le Mad Doctor (parlant toujours en chanson) et Oswald font équipe, et Mickey Mouse, le protagoniste du jeu original, est ramené dans le monde Wasteland par Gus, le chef des Gremlins, et Ortensia, la petite amie d'Oswald.

Contrairement au premier jeu, ici Oswald et le Mad Doctor sont du côté de Mickey. Plus encore, Oswald devient un personnage de soutien pour Mickey, comme référencé dans le titre. Il est soit contrôlé par l'ordinateur, soit entièrement par un autre joueur. Le jeu prend également en charge un système de drop-in, drop-out pour le deuxième joueur. Comme dans le premier jeu, le moyen le plus important pour Mickey d'interagir avec l'environnement est la peinture et le diluant avec un réticule contrôlé séparément. Le diluant est utilisé pour effacer les pièces dans l'environnement, tandis que la peinture peut restaurer des parties du décor. La peinture peut également être utilisée pour se lier d'amitié ou attaquer des personnages. Oswald attaque avec un boomerang (en utilisant ses bras) pour le combat à distance. Il dispose également d'une télécommande servant à zapper les ennemis ou à charger des objets dans les environnements, et peut enlever ses jambes. De plus, il peut faire tourner ses oreilles pour planer dans les airs et soulever Mickey au-dessus des lacunes. Il peut également faire revivre Mickey et être ramené à nouveau avec un bouton de groupe. Dans de nombreuses séquences, les deux doivent travailler ensemble pour résoudre des énigmes. Par exemple, Mickey peut faire glisser des feux d'artifice à un endroit spécifique, puis demander à Oswald de les allumer.
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