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DOOM 64 (NINTENDO 64 N64)
DOOM 64 (NINTENDO 64 N64)
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DOOM 64 reprend là où tous les autres jeux DOOM se sont arrêtés. Après avoir traversé l'espace, l'enfer et partout ailleurs dans les jeux précédents, le Space Marine pensait que la menace des démons était enfin passée. Bien sûr, un a survécu et il réanime actuellement tous les monstres tombés dans une ultime tentative de revitaliser leur mission maléfique. La tâche du joueur est de débarrasser enfin l'univers de tous les enfers fous, du mort avec le pistolet au Cyberdémon crachant des fusées.
Le jeu est très différent du DOOM original ; il a des sprites entièrement nouveaux pour les monstres, de nouvelles textures, des effets pseudo-3D (tels que des ponts), un éclairage coloré, des ciels défilants et des scripts personnalisés qui permettent des effets tels que des environnements de morphing et des objets de frai. Les niveaux sont complètement nouveaux. Il y a 32 niveaux au total, dont plusieurs "niveaux amusants" stimulants qui ne sont pas accessibles dans le jeu normal.
La liste des ennemis est similaire à Doom II. Bien que plusieurs ennemis de Doom II ne soient pas inclus, un nouveau monstre a été ajouté : le "lutin cauchemardesque", qui se déplace et attaque deux fois plus vite qu'un lutin ordinaire. Le boss de fin du jeu est également nouveau. Le jeu propose une nouvelle arme, l'Unmaker, qui peut être améliorée avec des "clés démoniaques" trouvées dans les niveaux secrets.
L'atmosphère du jeu est encore plus sombre que celle des jeux Doom originaux, en partie à cause de la nouvelle bande son : au lieu de morceaux de rock rock, la musique se compose de sons ambiants effrayants et de drones.
Le jeu est très différent du DOOM original ; il a des sprites entièrement nouveaux pour les monstres, de nouvelles textures, des effets pseudo-3D (tels que des ponts), un éclairage coloré, des ciels défilants et des scripts personnalisés qui permettent des effets tels que des environnements de morphing et des objets de frai. Les niveaux sont complètement nouveaux. Il y a 32 niveaux au total, dont plusieurs "niveaux amusants" stimulants qui ne sont pas accessibles dans le jeu normal.
La liste des ennemis est similaire à Doom II. Bien que plusieurs ennemis de Doom II ne soient pas inclus, un nouveau monstre a été ajouté : le "lutin cauchemardesque", qui se déplace et attaque deux fois plus vite qu'un lutin ordinaire. Le boss de fin du jeu est également nouveau. Le jeu propose une nouvelle arme, l'Unmaker, qui peut être améliorée avec des "clés démoniaques" trouvées dans les niveaux secrets.
L'atmosphère du jeu est encore plus sombre que celle des jeux Doom originaux, en partie à cause de la nouvelle bande son : au lieu de morceaux de rock rock, la musique se compose de sons ambiants effrayants et de drones.
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