CHAOS LEGION (PLAYSTATION 2 PS2)
CHAOS LEGION (PLAYSTATION 2 PS2)
Prix habituel
$29.99 CAD
Prix habituel
Prix promotionnel
$29.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
L'histoire de Chaos Legion est basée sur un roman léger du même nom, écrit par l'auteur japonais Tow Ubukata. Les événements commencent en l'an 791 A.S. (Anno Satanis). Le protagoniste du jeu est un chevalier des glyphes sombres nommé Sieg Wahrheit. Son meilleur ami, Victor Delacroix, lui reproche la mort de Siela, la sœur de Victor et l'amante de Sieg. Incapable de contenir son désespoir, Victor décide de "purifier" les péchés du monde en lâchant des hordes de monstres et en trouvant trois glyphes sacrés pour ressusciter l'esprit maléfique Azrail, qui finirait par anéantir toute existence.
Chaos Legion est un jeu d'action mettant l'accent sur le combat au corps à corps. La caractéristique remarquable du jeu est la capacité de Sieg à invoquer les soi-disant Légions du Chaos. Nommées d'après diverses émotions (culpabilité, haine, méchanceté, etc.), ces légions ont des styles de combat, des forces et des faiblesses différents. Sieg lui-même est affaibli une fois qu'une légion est invoquée et doit compter sur ses pouvoirs pour survivre. Les légions peuvent se voir attribuer des tactiques de combat générales, mais sont autrement contrôlées par l'IA. Ils peuvent être améliorés au cours du jeu, augmentant leur puissance d'attaque, leur durée de présence, etc.
Chaos Legion est un jeu d'action mettant l'accent sur le combat au corps à corps. La caractéristique remarquable du jeu est la capacité de Sieg à invoquer les soi-disant Légions du Chaos. Nommées d'après diverses émotions (culpabilité, haine, méchanceté, etc.), ces légions ont des styles de combat, des forces et des faiblesses différents. Sieg lui-même est affaibli une fois qu'une légion est invoquée et doit compter sur ses pouvoirs pour survivre. Les légions peuvent se voir attribuer des tactiques de combat générales, mais sont autrement contrôlées par l'IA. Ils peuvent être améliorés au cours du jeu, augmentant leur puissance d'attaque, leur durée de présence, etc.