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QUAKE III 3 ARENA (SEGA DREAMCAST DC)

QUAKE III 3 ARENA (SEGA DREAMCAST DC)

Prix habituel $19.99 CAD
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Épuisé

Le troisième jeu de la série Quake est un départ des jeux précédents, se concentrant exclusivement sur les combats d'arène multijoueur sans partie solo axée sur l'histoire - en concurrence directe avec Epic Games qui a fait de même avec le tournoi Unreal contemporain.

La partie hors ligne emmène le joueur à travers un certain nombre de défis individuels et en équipe contre des adversaires contrôlés par l'IA, se classant lentement en difficulté, en tant que personnage choisi par le joueur. Par rapport aux titres précédents, les couleurs et la conception générale du jeu sont beaucoup plus lumineuses et se débarrassent des nuances dominantes de brun et de gris pour lesquelles les titres précédents de la série étaient connus. L'arsenal du joueur se compose d'armes nouvelles et familières, mais repensées, y compris un gantelet (attaques de mêlée) et une mitrailleuse comme armes d'apparition, un fusil de chasse, un pistolet à plasma, un pistolet éclair, un lance-roquettes, un railgun et un BFG. Chaque arme a des avantages spécifiques, allant de la quantité de dégâts aux temps de rechargement et à la capacité de frapper les adversaires.

Les différentes arènes sont également remplies de bulles de santé, d'ensembles complets d'armures et d'éclats d'armure, du célèbre power-up Quad Damage, de munitions et d'offres spéciales telles que Mega Health, Haste, Invisibility, une puissante Battlesuit, et plus encore. Comme les autres jeux Quake, il est connu pour sa liberté de mouvement. Les joueurs avancés utilisent des techniques telles que le saut de fusée, le mitraillage et le saut en cercle pour se déplacer rapidement dans les zones. Le jeu offre plus de vitesse que Quake 2, mais il n'est pas aussi rapide que le Quake original. Tout n'a pas été conservé - le double saut des titres précédents a par exemple été supprimé, mais remplacé par de nouvelles figures.

La partie solo ne sert que de diversion pour les options multijoueurs en ligne, avec des modes tels que le duel, le match à mort par équipe (TDM), la capture du drapeau (CTF), et plus encore. Comme pour Quake II, la version vanille du jeu a finalement été fortement modifiée par la communauté des joueurs avec de toutes nouvelles fonctionnalités de tournoi (y compris le vote, les arbitres, l'interdiction, les mises à jour du netcode), car elle a été utilisée dans les tournois professionnels de Pro Gaming pendant près de dix ans. années.

La seule différence entre Quake III : Arena et l'édition Elite limitée est l'emballage en boîte métallique.
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