Passer aux informations produits
1 de 3

NBA 2K11 XBOX 360 X360

NBA 2K11 XBOX 360 X360

Prix habituel $9.99 CAD
Prix habituel Prix promotionnel $9.99 CAD
Promotion Épuisé
Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
État

Épuisé

Cette version de la longue série de basket-ball NBA 2K de 2K Sports vante Michael Jordan en tant qu'athlète de couverture et crée un certain nombre de défis autour de sa carrière. Cela s'ajoute à une série d'améliorations des modes de jeu comme My Player et The Association, ainsi qu'à un nouveau mécanisme de dribble et d'animation.

L'implication de Jordan est maximisée dès le départ, avec quatre modes basés sur la carrière de Jordan. Le "Jordan Challenge" permet au joueur de contrôler Michael dans dix matchs marquants de sa carrière. Le joueur doit recréer avec succès les performances réelles de Jordan dans le scénario virtuel. En mode Quick Game, les joueurs peuvent sélectionner huit années différentes d'équipes des Chicago Bulls dirigées par Jordan et les opposer aux listes actuelles. Les joueurs peuvent contrôler une recrue Jordan en mode « MJ : créer une légende » et le guider dans une carrière moderne dans la NBA. Enfin, les joueurs reçoivent des paires d'Air Jordan pour leurs réalisations dans le jeu. Les joueurs sont encouragés à collectionner toutes les Air Jordans que Michael a portées tout au long de sa carrière, et chacune donne un bonus de statistiques lorsqu'elle est équipée par le personnage du joueur.

2K11 propose des commandes de dribble "Iso-Motion" révisées, permettant aux joueurs d'effectuer des mouvements fantaisistes avec des combinaisons du joystick droit et de la gâchette. Ceux-ci incluent les croisements, les hésitations et les mouvements derrière le dos. Les joueurs peuvent également utiliser les commandes "Shot Stick" pour un contrôle analogique de leur tir et de leur relâchement, ainsi que de leur conduite vers le panier. Les combinaisons de mouvements de bâton et de gâchette permettent aux joueurs de passer rapidement la balle à la main opposée, de contrôler un lay-up ou un dunk. Alternativement, les joueurs peuvent utiliser les boutons du visage pour les commandes de base de passe/faux/tir, et engager le passage d'icônes pour sélectionner avec précision leur cible. Un système "On-The-Fly Coaching" utilise une série de menus de branchement sur le pavé directionnel du contrôleur pour changer A.I. stratégies, ou appelez-en de nouvelles en multijoueur. Enfin, un nouveau système "Shot Branching" permet aux joueurs d'ajuster leurs tirs lorsqu'ils sont en l'air, sans être collés à une animation prédéfinie.
Afficher tous les détails