KIRBY'S EPIC YARN NINTENDO WII
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L'intrigue de Kirby's Epic Yarn tourne en grande partie autour du choux à la crème mignon de Nintendo traîné hors de son monde normal par un sorcier maléfique nommé Yin-Yarn et piégé dans un monde basé sur le tissu appelé Patch Land. Tout dans ce nouveau pays, y compris l'héroïque guimauve Kirby, est fait de fil et de tissu. En conséquence, Kirby a perdu ses capacités d'inhalation et d'absorption de puissance. Après avoir rencontré et sauvé Fluff, un prince, Kirby et son compagnon décident de travailler ensemble pour « assembler » Patch Land à la suite de la destruction causée par Yin-Yarn.
Kirby's Epic Yarn suit les précédentes franchises Nintendo Paper Mario et Yoshi's Story dans sa conception créative autour de l'esthétique physique réelle. Là où Mario a été conçu autour d'un thème de papier plat et où Yoshi a vécu à travers un livre d'histoires vivant (en un sens, une variation sur un thème de papier), Kirby s'aventure dans un nouveau territoire étrange fait de tissu et de fil. Les étapes et les puzzles sont fortement conçus autour des thèmes et de l'esthétique du tissu, tels que des ennemis fabriqués à partir de fil et des éléments de puzzle impliquant des fermetures à glissière et des boutons.
Comme mentionné, Kirby a perdu ses pouvoirs typiques, et au lieu d'utiliser ses formidables poumons comme arme, il utilise un fouet (évidemment) en fil. Alors que Kirby n'avale plus les ennemis pour voler leurs pouvoirs, il n'a pas ralenti le moins du monde en ce qui concerne la transformation et les pouvoirs uniques. Kirby flotte en se transformant en parachute, vole en OVNI, se conduit en voiture et propose un large éventail d'autres transformations, notamment une enclume, un dauphin, une taupe, un buggy des dunes, une fusée, un robot, des notes de musique et Suite.
Kirby's Epic Yarn suit les précédentes franchises Nintendo Paper Mario et Yoshi's Story dans sa conception créative autour de l'esthétique physique réelle. Là où Mario a été conçu autour d'un thème de papier plat et où Yoshi a vécu à travers un livre d'histoires vivant (en un sens, une variation sur un thème de papier), Kirby s'aventure dans un nouveau territoire étrange fait de tissu et de fil. Les étapes et les puzzles sont fortement conçus autour des thèmes et de l'esthétique du tissu, tels que des ennemis fabriqués à partir de fil et des éléments de puzzle impliquant des fermetures à glissière et des boutons.
Comme mentionné, Kirby a perdu ses pouvoirs typiques, et au lieu d'utiliser ses formidables poumons comme arme, il utilise un fouet (évidemment) en fil. Alors que Kirby n'avale plus les ennemis pour voler leurs pouvoirs, il n'a pas ralenti le moins du monde en ce qui concerne la transformation et les pouvoirs uniques. Kirby flotte en se transformant en parachute, vole en OVNI, se conduit en voiture et propose un large éventail d'autres transformations, notamment une enclume, un dauphin, une taupe, un buggy des dunes, une fusée, un robot, des notes de musique et Suite.