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HOTLINE MIAMI 2 WRONG NUMBER (SPECIAL RESERVE GAMES #1468 OF 2000) (PLAYSTATION 4 PS4)

HOTLINE MIAMI 2 WRONG NUMBER (SPECIAL RESERVE GAMES #1468 OF 2000) (PLAYSTATION 4 PS4)

Prix habituel $59.99 CAD
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Hotline Miami 2: Wrong Number est la suite de Hotline Miami avec un gameplay très similaire et aussi le dernier jeu de la série. L'histoire est directement liée au premier jeu et se déroule entre 1985 et 1991, mais avec un ordre anachronique. Alors que le premier jeu n'offrait que deux personnages jouables, chacun étant lié à des parties spécifiques du jeu, la suite offre une distribution jouable plus large. Chaque niveau propose un seul personnage ou une petite sélection à choisir et chaque personnage offre une perspective distincte des événements. La sélection des personnages est similaire à l'utilisation de masques dans le premier jeu. Chaque personnage a un ensemble spécifique de capacités et d'avantages, tels qu'une vitesse plus rapide, la capacité d'esquiver le rouleau, des armes doubles, des armes de mêlée uniquement, Alex et Ash Davis en tant que jumeaux qui utilisent une tronçonneuse et des fusils et l'un est invincible tant que le l'autre est vivant, une visée plus rapide, un pistolet silencieux, des exécutions avec des armes à feu, etc. Certains personnages permettent au joueur de choisir parmi différentes compétences ou armes.

Tout comme le jeu original, le gameplay est rapide et une seule attaque est souvent mortelle, ce qui signifie que les niveaux sont censés être rejoués plusieurs fois jusqu'à ce que tous les schémas ennemis soient compris. Les niveaux ont des objectifs spécifiques et dans la plupart d'entre eux, tous les ennemis doivent être tués. De courtes scènes entre les missions approfondissent l'histoire. Les ennemis abattus par des attaques de mêlée doivent être exécutés pour les empêcher de revenir, les joueurs doivent tenir compte d'une ligne de vue à travers les fenêtres, également pour éviter les tireurs d'élite, diverses armes peuvent être ramassées et lancées, etc. Il est toujours possible de légèrement voir devant pour anticiper. Contrairement au jeu original, il y a maintenant deux niveaux de difficulté. 'Difficile' est déverrouillé après avoir terminé la campagne en mode 'normal'. Les ennemis deviennent plus difficiles à vaincre et certaines capacités, telles que le verrouillage de l'ennemi, sont supprimées. Le jeu comprend un éditeur de niveau rendu disponible quelque temps après la sortie. Il peut être utilisé non seulement pour créer des niveaux, mais aussi des cinématiques avec dialogue.

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