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DIABLO PLAYSTATION PS1

DIABLO PLAYSTATION PS1

Prix habituel $134.99 CAD
Prix habituel Prix promotionnel $134.99 CAD
Promotion Épuisé
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Épuisé

Les joueurs commencent par choisir la classe de leur avatar : Guerrier, Voleur ou Sorcier. Les guerriers ont la force maximale la plus élevée et peuvent réparer les armes et les armures à l'intérieur du donjon, mais cela réduira la durabilité maximale de l'objet. Le Rogue a la dextérité maximale la plus élevée et peut à la fois voir et désarmer les pièges sur les coffres au trésor. Le sorcier a l'attribut magique maximum le plus élevé et peut recharger les charges d'un bâton lanceur de sorts au prix de son propre mana.

Les personnages peuvent équiper des armures, des armes et des accessoires trouvés dans les donjons changeants de la chapelle, mais un équipement solide aura des exigences minimales en matière d'attributs à porter. La plupart des équipements auront des statistiques aléatoires, mais certains monstres puissants laisseront tomber des armes uniques avec des statistiques définies. La magie peut être apprise en trouvant des tomes magiques et mise à niveau en trouvant des multiples du même tome de sorts, mais les niveaux de sorts avancés ne peuvent pas être appris si la statistique magique du personnage est trop faible. Après avoir détruit suffisamment de monstres pour monter de niveau, le joueur est récompensé par des points d'attribut supplémentaires à distribuer aux attributs qu'il souhaite. De temps en temps, les quelques personnes restantes en ville informeront le joueur d'un travail qu'il aimerait faire, soit un monstre exceptionnellement fort qui doit être tué, soit un objet unique trouvé au fond du donjon, et récompenseront le joueur en nature à la fin de la quête. .

Diablo peut être joué en coopération avec 1 à 3 autres joueurs sur LAN ou BattleNet avec les versions PC, ou avec 1 joueur localement sur la PlayStation. Les joueurs peuvent faire équipe pour survivre dans les profondeurs des donjons, ou se retourner pour voler les objets de leur cadavre. Les zones uniques de quête sont supprimées de la version en ligne d'un donjon, et à la place, des monstres de quête seront trouvés errant dans le niveau qui mènerait normalement à leur zone unique.
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