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DEAL OR NO DEAL NINTENDO DS
DEAL OR NO DEAL NINTENDO DS
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Deal or No Deal est basé sur le jeu télévisé du même nom. L'animateur de l'émission, Howie Mandell, fournit également les tutoriels du jeu. Le gameplay de base suit le spectacle, en ce sens que le joueur choisit l'une des vingt-six caisses, contenant une somme d'argent allant d'un cent à un million de dollars, puis ouvre plusieurs autres caisses. Finalement, un accord est proposé par "The Banker", basé sur la valeur moyenne des cas restants, que le joueur peut soit prendre, soit rejeter pour ouvrir un autre lot de cas. Parfois, après que The Banker ait proposé un accord, un mini-jeu peut commencer, donnant au joueur une chance de gagner plus d'argent en dehors du jeu principal.
Ces mini-jeux, qui peuvent être joués individuellement dans le mode "Arcade" (bien que dans la version DS, ils doivent avoir été joués en premier), incluent : Ice Breaker, dans lequel le joueur doit retirer rapidement de la glace pour atteindre la caisse gelée en dessous ; Shooter, dans lequel le joueur doit tirer sur des caisses avec des valeurs monétaires positives et en évitant les négatives ; Casier, dans lequel le joueur doit casser un code à six chiffres pour un cas; Balance, dans laquelle cinq caisses doivent être pesées entre elles, et le joueur gagne de l'argent si leurs poids correspondent ; Memory, un simple jeu d'association de mémoire ; Aléatoire, dans lequel le joueur choisit au hasard des caisses en essayant d'éviter la caisse vide (exclusivement dans la version DS) ; et Pyramide, dans lequel les cas avec différentes valeurs sont mélangés et le joueur doit choisir la bonne valeur (exclusivement dans la version Wii).
Dans la version DS, tout l'argent que le joueur gagne peut être dépensé dans le "Showroom", avec des déblocages cosmétiques tels que des voitures et des maisons qui peuvent être améliorées avec de l'argent. Dans la version Wii, c'est uniquement pour construire un score.
Ces mini-jeux, qui peuvent être joués individuellement dans le mode "Arcade" (bien que dans la version DS, ils doivent avoir été joués en premier), incluent : Ice Breaker, dans lequel le joueur doit retirer rapidement de la glace pour atteindre la caisse gelée en dessous ; Shooter, dans lequel le joueur doit tirer sur des caisses avec des valeurs monétaires positives et en évitant les négatives ; Casier, dans lequel le joueur doit casser un code à six chiffres pour un cas; Balance, dans laquelle cinq caisses doivent être pesées entre elles, et le joueur gagne de l'argent si leurs poids correspondent ; Memory, un simple jeu d'association de mémoire ; Aléatoire, dans lequel le joueur choisit au hasard des caisses en essayant d'éviter la caisse vide (exclusivement dans la version DS) ; et Pyramide, dans lequel les cas avec différentes valeurs sont mélangés et le joueur doit choisir la bonne valeur (exclusivement dans la version Wii).
Dans la version DS, tout l'argent que le joueur gagne peut être dépensé dans le "Showroom", avec des déblocages cosmétiques tels que des voitures et des maisons qui peuvent être améliorées avec de l'argent. Dans la version Wii, c'est uniquement pour construire un score.
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