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D2 (SEGA DREAMCAST DC)

D2 (SEGA DREAMCAST DC)

Prix habituel $199.99 CAD
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Épuisé

C'est Noël de l'an 2000. Dans le ciel du Canada, l'avion de Laura a été détourné par des terroristes. L'avion est rempli de cris, de cris et de peur alors que les pirates de l'air terrorisent les passagers et l'équipage. Dans l'un des sièges, un magicien en robe noire regarde un cristal en scandant la phrase "Shadow, the final destroyer". Le pacte de Laura commence à briller. Une vision d'une météorite se précipitant vers la Terre se reflète dans le miroir. Soudain, l'avion est frappé par la même météorite qui est apparue dans la vision et tombe vers la toundra gelée en contrebas.

Au milieu d'un blizzard déchaîné, Laura ouvre les yeux pour se retrouver à l'intérieur d'un chalet de montagne. Elle a été sauvée par Kimberly, l'une des passagères de l'avion accidenté. Dix jours se sont écoulés depuis l'accident mais Laura ne se souvient de rien, pas même de son nom. La porte de la cabine s'ouvre et l'un des terroristes entre. Alors que Kimberly et Laura regardent avec horreur, il se transforme en un monstre hideux. Il n'est pas le seul. D'autres survivants du crash et des habitants se sont transformés en monstruosités terrifiantes et ont attaqué des gens. Y a-t-il un moyen de survivre à ce cauchemar vivant ? Elle est actuellement entourée de mystère.

D-2 est un suivi de D, bien que les deux jeux ne soient pas directement liés l'un à l'autre du point de vue de l'histoire et présentent également des différences significatives dans le gameplay. D-2 combine un thème d'horreur avec des éléments de tir et de jeu de rôle. Explorer le vaste paysage enneigé et enquêter sur les environs déclenche de nombreuses cinématiques qui font avancer le récit. Le moteur 3D permet une navigation libre dans le monde entier, bien que les emplacements intérieurs aient une navigation à la première personne avec un mouvement limité. Il est également possible de piloter une motoneige, de chasser pour se nourrir et de prendre des photos.

Des monstres terrifiants attaqueront au hasard (ou serviront de combats de boss à des points spécifiques de l'intrigue), auquel cas le joueur sera dirigé vers un écran de combat séparé. Laura doit éliminer les ennemis en leur tirant rapidement dessus, d'une manière qui n'est pas différente des séquences de tir de Snatcher. Les ennemis peuvent attaquer de différents côtés, de sorte que le joueur doit souvent faire demi-tour et réagir rapidement à leurs attaques. L'arme par défaut de Laura est faible, mais utilise des munitions illimitées. des armes plus puissantes avec des munitions limitées peuvent être trouvées en explorant les environs. Laura reçoit des points d'expérience pour avoir vaincu des ennemis et finit par monter de niveau, devenir plus forte et voir ses points de vie augmentés.
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