WORLDWIDE SOCCER (SEGA SATURN SS)
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International Victory Goal était la première tentative de Sega sur un jeu de football 32 bits en dehors du marché japonais, l'un des premiers jeux de sport Saturn sortis et le prédécesseur de Worldwide Soccer 97 et 98.
Centré sur les équipes nationales (12, dont l'Italie, l'Espagne, le Danemark, les Pays-Bas, l'Angleterre, l'Argentine, la France, les USA, l'Allemagne, la Roumanie, la Belgique et le Brésil), le jeu propose un environnement 2.5D (stade polygonal et sprites pour les joueurs) et trois angles de caméra (arrière, isométrique et latéral) avec quatre niveaux de zoom. Les modes incluent Exhibition, World League (simple ou double, avec 44 matchs et une grande finale pour couronner le Grand Champion), S-League (un seul tour, 11 matchs), KO de coupe et tirs au but, le jeu gardant une trace des statistiques informations sur chaque compétition. Le gameplay est celui de l'arcade classique, la simplicité étant privilégiée par rapport aux connaissances tactiques ou aux commandes complexes, le jeu offrant la possibilité de choisir entre trois types de commandes. D'autres options incluent la possibilité de choisir l'un des quatre niveaux de difficulté, la durée de chaque mi-temps (3, 6 ou 15 minutes) et les conditions météorologiques (fine, pluie ou aléatoire).
Centré sur les équipes nationales (12, dont l'Italie, l'Espagne, le Danemark, les Pays-Bas, l'Angleterre, l'Argentine, la France, les USA, l'Allemagne, la Roumanie, la Belgique et le Brésil), le jeu propose un environnement 2.5D (stade polygonal et sprites pour les joueurs) et trois angles de caméra (arrière, isométrique et latéral) avec quatre niveaux de zoom. Les modes incluent Exhibition, World League (simple ou double, avec 44 matchs et une grande finale pour couronner le Grand Champion), S-League (un seul tour, 11 matchs), KO de coupe et tirs au but, le jeu gardant une trace des statistiques informations sur chaque compétition. Le gameplay est celui de l'arcade classique, la simplicité étant privilégiée par rapport aux connaissances tactiques ou aux commandes complexes, le jeu offrant la possibilité de choisir entre trois types de commandes. D'autres options incluent la possibilité de choisir l'un des quatre niveaux de difficulté, la durée de chaque mi-temps (3, 6 ou 15 minutes) et les conditions météorologiques (fine, pluie ou aléatoire).