MYST SEGA SATURN SS
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Vous venez de tomber sur un livre des plus intrigants, un livre intitulé Myst. Vous n'avez aucune idée d'où il vient, qui l'a écrit ou quel âge il a. La lecture de ses pages ne vous fournit qu'une description d'un monde insulaire. Mais ce n'est qu'un livre, n'est-ce pas ? Arrivé à la fin du livre, vous posez votre main sur une page. Soudain, votre propre monde se dissout dans le noir, remplacé par le monde insulaire décrit dans les pages. Maintenant, vous êtes ici, où que vous soyez, sans autre choix que d'explorer.
Myst est une aventure pointer-cliquer à la première personne où le joueur contrôle un personnage connu sous le nom de The Stranger. Transporté par magie dans le monde décrit dans le livre, il doit explorer Myst Island et résoudre ses mystères. Le jeu se présente comme une série de scènes statiques où le joueur agit avec l'environnement en cliquant et en manipulant des objets. Il n'y a pas d'ennemis et il n'est pas possible de mourir. À travers Myst Island, le jeu est en outre divisé en mini-mondes situés à différents âges accessibles via différents livres.
L'interface du jeu est réduite à un seul curseur pour la navigation et l'interaction. Plutôt que de collecter des objets et de les utiliser pour résoudre des énigmes, le joueur doit rassembler des indices subtilement placés et manipuler des dispositifs mécaniques complexes afin d'avancer dans le jeu. Le monde de Myst est pour la plupart inhabité et le jeu comporte très peu de scènes d'action en direct avec des personnages et des dialogues.
Myst est une aventure pointer-cliquer à la première personne où le joueur contrôle un personnage connu sous le nom de The Stranger. Transporté par magie dans le monde décrit dans le livre, il doit explorer Myst Island et résoudre ses mystères. Le jeu se présente comme une série de scènes statiques où le joueur agit avec l'environnement en cliquant et en manipulant des objets. Il n'y a pas d'ennemis et il n'est pas possible de mourir. À travers Myst Island, le jeu est en outre divisé en mini-mondes situés à différents âges accessibles via différents livres.
L'interface du jeu est réduite à un seul curseur pour la navigation et l'interaction. Plutôt que de collecter des objets et de les utiliser pour résoudre des énigmes, le joueur doit rassembler des indices subtilement placés et manipuler des dispositifs mécaniques complexes afin d'avancer dans le jeu. Le monde de Myst est pour la plupart inhabité et le jeu comporte très peu de scènes d'action en direct avec des personnages et des dialogues.