OCÉANO ZENSES (NINTENDO DS)
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Zenses: Ocean es una colección de seis juegos de rompecabezas.
Zen-Stones consiste en eliminar todas las piedras de la pantalla tocando dos piedras idénticas cerca una de la otra. Después de cada juego, las posiciones de las piedras cambian y el juego termina cuando no se pueden realizar más movimientos.
Pearl Diver consiste en eliminar perlas de la pantalla conectando hasta tres perlas del mismo color. Esto debe hacerse en un número limitado de rondas.
Turtle Turn implica voltear caparazones de tortuga para que coincidan con los caparazones que se muestran en la pantalla superior. Similar a Lights Out, golpear un caparazón lo derribará y todos los caparazones circundantes.
Hot Spot muestra un pez brillante en la pantalla superior que debe recrearse en la pantalla inferior. El jugador puede mover y rotar las piezas con el lápiz óptico.
Shell Twirl muestra una serie de formas negras. El objetivo es recolectar conchas marinas de las columnas a los lados y dejarlas caer sobre las formas negras correspondientes.
Wave Breaker muestra tres conchas marinas en la pantalla y el jugador debe recordar sus posiciones. Aparecerá una ola después de unos segundos y ocultará las conchas y depende del jugador tocar la pila que oculta la concha solicitada.
Zen-Stones consiste en eliminar todas las piedras de la pantalla tocando dos piedras idénticas cerca una de la otra. Después de cada juego, las posiciones de las piedras cambian y el juego termina cuando no se pueden realizar más movimientos.
Pearl Diver consiste en eliminar perlas de la pantalla conectando hasta tres perlas del mismo color. Esto debe hacerse en un número limitado de rondas.
Turtle Turn implica voltear caparazones de tortuga para que coincidan con los caparazones que se muestran en la pantalla superior. Similar a Lights Out, golpear un caparazón lo derribará y todos los caparazones circundantes.
Hot Spot muestra un pez brillante en la pantalla superior que debe recrearse en la pantalla inferior. El jugador puede mover y rotar las piezas con el lápiz óptico.
Shell Twirl muestra una serie de formas negras. El objetivo es recolectar conchas marinas de las columnas a los lados y dejarlas caer sobre las formas negras correspondientes.
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