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Alas de furia Game Boy Color (GBC)

Alas de furia Game Boy Color (GBC)

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Wings of Fury es un juego de disparos de desplazamiento lateral, con elementos de simulador de vuelo de combate, desarrollado originalmente para Apple II por Steve Waldo y publicado en 1987 por Broderbund. El jugador asume el papel de piloto de un avión estadounidense F6F Hellcat a bordo del USS Wasp en el Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. También se lanzó en 1989 para la X68000 y en 1990 para los sistemas operativos compatibles con Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga y MS-DOS. En 1999 se lanzó una versión para Game Boy Color.

El juego es un shooter de desplazamiento lateral ambientado en varias misiones de la Segunda Guerra Mundial. En cada misión, el jugador debe proteger un portaaviones del ataque de aeronaves japonesas. El objetivo es derrotar a los japoneses destruyendo búnkeres, cañones y barracones enemigos en una serie de islas y eliminando soldados enemigos con bombas o ametralladoras. Las armas utilizadas para lograr estos objetivos, además de las ametralladoras, son un número limitado de bombas, cohetes y torpedos. En algunas misiones, el jugador también debe hundir barcos japoneses, como destructores, acorazados y portaaviones. El jugador dispone de una cantidad limitada de combustible y munición, que puede reponer al regresar al portaaviones. Las aeronaves del jugador pueden ser destruidas por el daño acumulado por el fuego enemigo o al impactar contra el terreno.

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