WARIO MAESTRO DEL DISFRAZ (NINTENDO DS)
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Wario piensa en nuevas formas de hacerse rico. Un programa de televisión sobre un ladrón lo engaña para que vaya al programa y robe la varita mágica del ladrón, lo que le permite disfrazarse. Cada disfraz tiene ventajas especiales que ayudan a Wario a superar los niveles. El cambio de disfraz se realiza dibujando un símbolo en la pantalla táctil, por ejemplo, dibujar un semicírculo alrededor de la cabeza de Wario (un "casco") lo convierte en Cosmic Wario y le da el poder de disparar rayos láser. Dibujar una telaraña le da a Artsy Wario el poder de dibujar bloques que se pueden usar para alcanzar repisas.
Cada nivel contiene cofres del tesoro. Abrir estos activa uno de los ocho minijuegos diferentes. Ganar un minijuego desbloquea nuevos disfraces, cartas o tesoros para coleccionar. También hay un montón de enemigos para derrotar y bolsas de dinero para recoger. Un enemigo derrotado deja gemas de colores, recolectarlas aumenta el poder asociado. Cada uno de los diez episodios de la serie de televisión termina con un jefe de nivel que debe ser derrotado usando los disfraces.
Cada nivel contiene cofres del tesoro. Abrir estos activa uno de los ocho minijuegos diferentes. Ganar un minijuego desbloquea nuevos disfraces, cartas o tesoros para coleccionar. También hay un montón de enemigos para derrotar y bolsas de dinero para recoger. Un enemigo derrotado deja gemas de colores, recolectarlas aumenta el poder asociado. Cada uno de los diez episodios de la serie de televisión termina con un jefe de nivel que debe ser derrotado usando los disfraces.