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COMANDANTE DE JUGUETE (SEGA DREAMCAST DC)

COMANDANTE DE JUGUETE (SEGA DREAMCAST DC)

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Algunas de las mayores aventuras que los niños tienen al crecer tienen lugar en su imaginación mientras juegan con sus juguetes. Toy Commander es un juego que intenta capturar estas aventuras en un mundo tridimensional interactivo. La perspectiva del jugador es la de los vehículos de juguete que habitan en una casa. Las diferentes áreas de juego se basan en las habitaciones de esta casa gigante.

El modo de juego de Toy Commander se basa en misiones. En cada misión, el jugador controla uno o más vehículos de juguete para lograr ciertos objetivos. Los objetivos de cada misión varían ampliamente. En algunas misiones, el jugador tiene que conducir un camión del ejército y disparar objetos, en algunas es necesario volar helicópteros para recoger y soltar objetos, y en algunas el jugador compite contra vehículos controlados por computadora.

Hay una historia que conecta las misiones de un solo jugador. Una coalición de juguetes antiguos ha iniciado una rebelión contra los nuevos juguetes de la casa. Un osito de peluche malvado, el Toy Commander, lidera esta rebelión. Depende del jugador detenerlo. En cada misión, el objetivo básico es completar la tarea en el menor tiempo posible. Si el jugador alcanza un objetivo de tiempo determinado, la misión termina. Al completar cuatro misiones, el jugador puede desafiar al personaje principal en la sala. Si el jefe es destruido con éxito, ayudará al personaje del jugador en la lucha final contra el Toy Commander.

Además del modo para un jugador, hay un modo de combate a muerte simultáneo para 4 jugadores.
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