ARCO IRIS SEIS 3 DE TOM CLANCY (XBOX)
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En 2007, un grupo no identificado de terroristas atacó varios objetivos de alto perfil, comenzando con la cumbre del G8 en Suiza y continuando con una refinería de petróleo venezolana en el Caribe. Sus demandas obviamente tienen como objetivo interrumpir el comercio de petróleo entre los Estados Unidos y Venezuela. Únete a la veterana unidad antiterrorista internacional Team Rainbow, que debe detener a los terroristas y descubrir quién está detrás de los ataques.
Rainbow Six 3 es una entrada en la serie de larga duración diseñada especialmente para consolas. Elimina la estrategia pesada y los elementos de planificación por los que la serie era conocida en PC y ofrece una experiencia en primera persona más centrada en la acción. El juego cuenta con 14 niveles para un jugador (15 en las versiones de PS2 y GameCube). En cada uno, el jugador controla a Domingo 'Ding' Chavez, quien lidera un equipo de otros tres agentes Rainbow. Los objetivos de cada misión incluyen eliminar terroristas, desactivar bombas y proteger a los rehenes. Los compañeros de equipo de Ding actuarán solos para apoyar la misión, pero también pueden recibir órdenes específicas a través de un menú contextual: mantener la posición, avanzar, despejar una habitación o desactivar una bomba. También es posible dar órdenes pendientes que solo se ejecutan una vez que se da una señal especial. La versión de Xbox ofrece reconocimiento de voz: las órdenes de equipo se pueden dar a través de un auricular.
Rainbow Six 3 es una entrada en la serie de larga duración diseñada especialmente para consolas. Elimina la estrategia pesada y los elementos de planificación por los que la serie era conocida en PC y ofrece una experiencia en primera persona más centrada en la acción. El juego cuenta con 14 niveles para un jugador (15 en las versiones de PS2 y GameCube). En cada uno, el jugador controla a Domingo 'Ding' Chavez, quien lidera un equipo de otros tres agentes Rainbow. Los objetivos de cada misión incluyen eliminar terroristas, desactivar bombas y proteger a los rehenes. Los compañeros de equipo de Ding actuarán solos para apoyar la misión, pero también pueden recibir órdenes específicas a través de un menú contextual: mantener la posición, avanzar, despejar una habitación o desactivar una bomba. También es posible dar órdenes pendientes que solo se ejecutan una vez que se da una señal especial. La versión de Xbox ofrece reconocimiento de voz: las órdenes de equipo se pueden dar a través de un auricular.