TOM CLANCY'S GHOST RECON: GUERRAS DE LAS SOMBRAS (NINTENDO 3DS)
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Al igual que hizo Ubisoft con la Wii, se han metido en la 3DS con varios títulos, y no menos de dos de ellos son franquicias de Tom Clancy. Uno de esos juegos de Tom Clancy es Ghost Recon: Shadow Wars, y aterriza en 3DS, en cierto sentido, llenando la vacante de la ventana de lanzamiento para dos franquicias de Nintendo muy similares: Fire Emblem y Advance Wars. En este sentido, Shadow Wars se juega desde una perspectiva aérea utilizando un sistema de cuadrícula para organizar las unidades en un juego de estrategia por turnos.
Narrativo
Shadow Wars involucra un complot entre bastidores de conspiradores "ultranacionalistas" para devolver a Rusia a los días de la Cortina de Hierro, el comunismo y la Guerra Fría. Gran parte de la trama involucra a conspiradores rusos que se entrometen en los asuntos de los países vecinos, donde se envía al equipo de Ghost Recon para aclarar las cosas. Hay seis personajes que actúan como unidades individuales similares a la serie Fire Emblem de Nintendo, cada uno con habilidades especiales. Las seis clases son Commando, Gunner, Sniper, Recon, Engineer y Medic. Los jugadores deben aprender a usar cada uno estratégicamente para sobrevivir a las misiones. Las misiones también tienden a tener múltiples objetivos y las dificultades se pueden seleccionar antes de comenzar cada etapa.
Narrativo
Shadow Wars involucra un complot entre bastidores de conspiradores "ultranacionalistas" para devolver a Rusia a los días de la Cortina de Hierro, el comunismo y la Guerra Fría. Gran parte de la trama involucra a conspiradores rusos que se entrometen en los asuntos de los países vecinos, donde se envía al equipo de Ghost Recon para aclarar las cosas. Hay seis personajes que actúan como unidades individuales similares a la serie Fire Emblem de Nintendo, cada uno con habilidades especiales. Las seis clases son Commando, Gunner, Sniper, Recon, Engineer y Medic. Los jugadores deben aprender a usar cada uno estratégicamente para sobrevivir a las misiones. Las misiones también tienden a tener múltiples objetivos y las dificultades se pueden seleccionar antes de comenzar cada etapa.