ACECHADOR DEL TIEMPO (SEGA DREAMCAST DC)
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Un guerrero llamado Sword conoce a una chica misteriosa que le pide que explore una antigua torre de reloj. Cuando llega allí, es atacado por un enemigo fuertemente armado. Persiguiendo al ladrón, Sword encuentra un libro extraño y lo abre. Todo cambia y el héroe es teletransportado a otra dimensión. Parece que varios otros héroes además de él se perdieron en esta dimensión, cada uno proveniente de un mundo diferente. La tarea de Sword es localizar a estos héroes y encontrar una manera de devolverlos a sus respectivos mundos.
Time Stalkers es un juego de rol con combate por turnos, fuertemente orientado a la exploración de mazmorras. El jugador controla a Sword y otros héroes, algunos de los cuales son personajes de otros juegos creados por Climax Entertainment, como Shining in the Darkness, Landstalker y otros. Incluso si el jugador controla un grupo de personajes, solo un héroe puede liderarlos a la vez. El resto de los miembros del grupo son monstruos, que pueden ser capturados en batalla y reclutados.
El combate requiere un posicionamiento preciso de los personajes para ejecutar ataques y capturar monstruos. Una peculiaridad del juego es el regreso de personajes de nivel 1 al final de una mazmorra. Los personajes conservan los elementos y habilidades que han aprendido, pero comienzan de nuevo en el nivel más bajo en la siguiente mazmorra.
Time Stalkers es un juego de rol con combate por turnos, fuertemente orientado a la exploración de mazmorras. El jugador controla a Sword y otros héroes, algunos de los cuales son personajes de otros juegos creados por Climax Entertainment, como Shining in the Darkness, Landstalker y otros. Incluso si el jugador controla un grupo de personajes, solo un héroe puede liderarlos a la vez. El resto de los miembros del grupo son monstruos, que pueden ser capturados en batalla y reclutados.
El combate requiere un posicionamiento preciso de los personajes para ejecutar ataques y capturar monstruos. Una peculiaridad del juego es el regreso de personajes de nivel 1 al final de una mazmorra. Los personajes conservan los elementos y habilidades que han aprendido, pero comienzan de nuevo en el nivel más bajo en la siguiente mazmorra.
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