EL WHEELMAN (PLAYSTATION 3 PS3)
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Milo Burik es un Wheelman. Impulsa a las personas que necesitan velocidad y menos respeto por las normas de tránsito. Milo también es un agente encubierto enviado a Barcelona para infiltrarse en el inframundo local, pero pronto se encuentra en el frente de una guerra de pandillas entre tres grupos rivales.
El jugador asume el papel de Milo Burik mirando por encima del hombro mientras camina y conduce libremente por la ciudad. Como Wheelman, Milo no solo conduce su automóvil o motocicleta, sino que también los usa como arma. Al mover el mouse o usar uno de los palos, el jugador embiste su auto contra otros autos hasta que estallan en llamas. También le permite cambiar rápidamente de carril o chocar contra las barricadas. Al destruir otros vehículos, acelerar y, en general, despejar el caos en la ciudad, el jugador también repone su poder de concentración, que es necesario para los ataques especiales. Usar este poder le permite aumentar su velocidad, lograr una puntería perfecta a gran velocidad o realizar un giro de 180°, apuntar y destruir a su luchador con un solo disparo. Pero su coche no es la única arma de Milo. Pistolas, ametralladoras y similares están esperando para ser utilizadas fuera y dentro de los autos y si su propio auto está a punto de explotar o ya no le gusta el color, puede realizar un derribo. Una fuga de aire es posible una vez que el auto de Milo está lo suficientemente cerca de otro auto o motocicleta. Después de soltar el botón correspondiente, salta, quita al conductor original y continúa su viaje en su nuevo vehículo.
Todo esto se usa para avanzar a través de la historia principal, así como las muchas misiones secundarias que el jugador puede emprender. Estos van desde misiones de taxi en las que el jugador debe llevar a un pasajero a su objetivo lo más rápido posible, hasta alborotos en los que la destrucción es primordial y misiones de captura y entrega en las que Milo debe usar su habilidad para robar un vehículo específico y llevarlo a la caída. punto en el tiempo. Común a todo esto, al final, el jugador es calificado en función de su desempeño, siendo "S" el rango más alto y "C" el más bajo. Si el jugador logra obtener al menos una "A", desbloquea misiones adicionales y eventualmente accede a talleres de reparación y depósitos de armas adicionales. Una vez desbloqueada, se puede acceder a la siguiente misión de la historia, así como a todas las actividades secundarias, directamente desde el mapa de la ciudad en la PDA.