SUPER METROID SUPER NINTENDO SNES
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Después de derrotar a Mother Brain, el líder de los Piratas Espaciales que quería usar criaturas alienígenas conocidas como Metroids para dominar el mundo, la cazarrecompensas Samus Aran lideró la lucha hasta la patria de los Metroids y los erradicó. Solo quedaba una larva de Metroid. Samus la llevó a una estación de investigación galáctica y los científicos le aseguraron que los poderes de la larva podrían aprovecharse para ayudar a las personas. Sin embargo, todo sale mal cuando un dragón mata a los científicos, secuestra a la larva y destruye las instalaciones de investigación. Samus sigue al dragón al planeta Zebes, donde una vez luchó contra Mother Brain. Debe explorar el peligroso planeta, mantenerse con vida y encontrar una manera de recuperar la larva.
Super Metroid es un juego de plataformas y una secuela de Metroid II. Al igual que los juegos anteriores de la serie, no se divide en niveles separados; el planeta Zebes es un mundo abierto en el que Samus navega de un lado a otro. Este mundo está dividido en habitaciones separadas por puertas que hay que tirar para poder abrirlas. Disparar también se usa para abrir pasajes secretos, algunos de los cuales contienen bonificaciones ingeniosas, pero la mayoría de ellos deben encontrarse para continuar en el juego.
Hay muchos elementos para encontrar en el camino, y cada nuevo elemento generalmente pone a disposición de Samus áreas previamente inaccesibles. Los elementos incluyen ambas armas (como misiles, supermisiles o mejoras a la pistola láser estándar de Samus), reservas de energía que aumentan la salud máxima de Samus y otros dispositivos (como un gancho de agarre que permite a Samus pegarse al techo).
Hay varios enemigos, fauna alienígena, que acechan en el planeta Zebes. Todos los enemigos reaparecen después de volver a entrar en una habitación, aunque las crecientes habilidades de Samus significan que se vuelven más fáciles de derrotar a medida que el jugador avanza. Después de matarlos, los enemigos suelen soltar salud o munición.
Super Metroid es un juego de plataformas y una secuela de Metroid II. Al igual que los juegos anteriores de la serie, no se divide en niveles separados; el planeta Zebes es un mundo abierto en el que Samus navega de un lado a otro. Este mundo está dividido en habitaciones separadas por puertas que hay que tirar para poder abrirlas. Disparar también se usa para abrir pasajes secretos, algunos de los cuales contienen bonificaciones ingeniosas, pero la mayoría de ellos deben encontrarse para continuar en el juego.
Hay muchos elementos para encontrar en el camino, y cada nuevo elemento generalmente pone a disposición de Samus áreas previamente inaccesibles. Los elementos incluyen ambas armas (como misiles, supermisiles o mejoras a la pistola láser estándar de Samus), reservas de energía que aumentan la salud máxima de Samus y otros dispositivos (como un gancho de agarre que permite a Samus pegarse al techo).
Hay varios enemigos, fauna alienígena, que acechan en el planeta Zebes. Todos los enemigos reaparecen después de volver a entrar en una habitación, aunque las crecientes habilidades de Samus significan que se vuelven más fáciles de derrotar a medida que el jugador avanza. Después de matarlos, los enemigos suelen soltar salud o munición.
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