STRIDER (NINTENDO NES)
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Los Striders son una organización global de especialistas encubiertos que luchan contra el mal y mantienen el mundo a salvo. Desde su estación espacial orbital, el Dragón Azul, pueden llegar rápidamente a cualquier parte del mundo.
Hiryu es uno de los mejores caminantes. El vicealcaide Matic le encarga que encuentre a otro caminante capturado, Kain. Pero en lugar de montar un rescate, Hiryu se entera de que su misión es matar a Kain. Hiryu cuestiona estas órdenes y va a la última ubicación conocida de Kain para tratar de encontrarlo...
Strider es un juego de plataformas en el que Hiryu debe abrirse camino a través de los enemigos y descubrir claves, personajes y discos de datos (que se pueden analizar a bordo del Blue Dragon) para averiguar qué está pasando. Su arma principal es su habilidad de salto y su espada, la Cypher, que usa para golpear a gran velocidad. En algún momento del juego, el Cypher se puede modificar para disparar flechas de plasma. Hiryu también tiene un conjunto variado de "habilidades" que aprende a medida que sube de nivel. Ejemplos de habilidades adicionales son una habilidad de curación (Médico), una habilidad de salto (Jump), ciertos ataques (Spark, Fire, Sp-Ball) y la habilidad de salir de un área (Warp).
Hiryu es uno de los mejores caminantes. El vicealcaide Matic le encarga que encuentre a otro caminante capturado, Kain. Pero en lugar de montar un rescate, Hiryu se entera de que su misión es matar a Kain. Hiryu cuestiona estas órdenes y va a la última ubicación conocida de Kain para tratar de encontrarlo...
Strider es un juego de plataformas en el que Hiryu debe abrirse camino a través de los enemigos y descubrir claves, personajes y discos de datos (que se pueden analizar a bordo del Blue Dragon) para averiguar qué está pasando. Su arma principal es su habilidad de salto y su espada, la Cypher, que usa para golpear a gran velocidad. En algún momento del juego, el Cypher se puede modificar para disparar flechas de plasma. Hiryu también tiene un conjunto variado de "habilidades" que aprende a medida que sube de nivel. Ejemplos de habilidades adicionales son una habilidad de curación (Médico), una habilidad de salto (Jump), ciertos ataques (Spark, Fire, Sp-Ball) y la habilidad de salir de un área (Warp).