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Guerra espacial

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Space War para Atari 2600 fue una de las primeras adaptaciones caseras del clásico juego central Spacewar!.

El cartucho incluye dos modos de juego diferentes: Space War y Space Shuttle. Space War es el clásico juego de duelo de naves espaciales y requiere dos jugadores. El objetivo es derribar al oponente con misiles por un punto por muerte. La nave de cada jugador lleva ocho misiles y una cantidad limitada de combustible para sus propulsores. Una vez que se agota la munición, se recarga automáticamente, pero solo si el otro jugador también se queda sin tiros. Los controles siguen el modelo de preservación del impulso de Spacewar!/Asteroids: una vez acelerada, la nave continuará volando en la misma dirección hasta que sus propulsores disparen nuevamente. Hay siete variaciones diferentes de Space War disponibles, cada una alternando diferentes opciones: el límite de la pantalla es sólido y las naves y los disparos rebotarán, o se puede cruzar y las naves y los misiles reaparecerán en el otro lado de la pantalla. Si el hiperespacio está disponible, un jugador puede volverse temporalmente invisible, lo que consume mucho combustible y, sin embargo, desactiva las armas. Si hay un sol en el centro del campo de juego, su gravedad atraerá a los barcos hacia él y chocar contra él le dará un punto al oponente. Finalmente, si hay una base estelar presente, los barcos pueden volar sobre ella para reabastecerse de combustible y municiones.
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