PARQUE SUR EN UNA CAJA (NINTENDO 64 N64)
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Un cometa se dirige hacia South Park, lo que hace que muchos de los enemigos de las primeras temporadas de los programas (incluidas vacas, extraterrestres y clones) se levanten y ataquen. El jugador toma el control de Kyle, Cartman, Kenny y Stan para luchar por la ciudad desde una perspectiva en primera persona. Presenta nuevos diálogos de los actores de voz originales de la serie.
El modo para un jugador toma la forma de un modo "Historia" dividido en cinco episodios y quince niveles lineales. El jugador se enfrentará a minions débiles (que cambian según el episodio), así como al subjefe ocasional que intentará escapar en la ciudad. El último nivel está dedicado a una pelea de jefes única. Los jugadores usan armas extravagantes que van desde infinitas bolas de nieve amarillas hasta lanzavacas y muñecos venenosos de Terrance y Phillip. Cada arma tiene un disparo secundario, y los jugadores cambian entre los cuatro personajes principales al cambiar de arma; cada uno de los cuatro niños comparte una sola barra de vida debido a esto. Los niños comentarán las acciones del juego a medida que sucedan, con blasfemias más pesadas censuradas por pitidos. Los niños se enojarán más (y se ensuciarán) a medida que su salud se agote, hasta que finalmente dejen de salvar la ciudad y se vayan a casa.
Un modo multijugador permite a los jugadores llevar los personajes y las armas que desbloquean en el modo Historia a pequeñas arenas de combate a muerte. La versión de PlayStation admite 2 jugadores, la N64 admite 4 y la versión para PC permite a los jugadores conectarse en línea para buscar oponentes a través de GameSpy. Los jugadores pueden establecer opciones de victoria estándar, como eliminatorias o límites de tiempo. También se incluyen muestras de voz para multijugador, por lo que los personajes harán comentarios y burlas cuando se les golpee.
Los gráficos se representan en 3D, en un estilo cercano al del programa. La distancia de dibujo está limitada por una densa niebla, con una severidad variable según la plataforma. Ninguno de los entornos es interactivo y solo los enemigos reaccionan a los ataques con armas. La versión N64 es compatible con Expansion Pak.
El modo para un jugador toma la forma de un modo "Historia" dividido en cinco episodios y quince niveles lineales. El jugador se enfrentará a minions débiles (que cambian según el episodio), así como al subjefe ocasional que intentará escapar en la ciudad. El último nivel está dedicado a una pelea de jefes única. Los jugadores usan armas extravagantes que van desde infinitas bolas de nieve amarillas hasta lanzavacas y muñecos venenosos de Terrance y Phillip. Cada arma tiene un disparo secundario, y los jugadores cambian entre los cuatro personajes principales al cambiar de arma; cada uno de los cuatro niños comparte una sola barra de vida debido a esto. Los niños comentarán las acciones del juego a medida que sucedan, con blasfemias más pesadas censuradas por pitidos. Los niños se enojarán más (y se ensuciarán) a medida que su salud se agote, hasta que finalmente dejen de salvar la ciudad y se vayan a casa.
Un modo multijugador permite a los jugadores llevar los personajes y las armas que desbloquean en el modo Historia a pequeñas arenas de combate a muerte. La versión de PlayStation admite 2 jugadores, la N64 admite 4 y la versión para PC permite a los jugadores conectarse en línea para buscar oponentes a través de GameSpy. Los jugadores pueden establecer opciones de victoria estándar, como eliminatorias o límites de tiempo. También se incluyen muestras de voz para multijugador, por lo que los personajes harán comentarios y burlas cuando se les golpee.
Los gráficos se representan en 3D, en un estilo cercano al del programa. La distancia de dibujo está limitada por una densa niebla, con una severidad variable según la plataforma. Ninguno de los entornos es interactivo y solo los enemigos reaccionan a los ataques con armas. La versión N64 es compatible con Expansion Pak.