SOUL NOMAD Y LOS DEvoradores DE MUNDO (PLAYSTATION 2 PS2)
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Soul Nomad & the World Eaters es un híbrido de estrategia/RPG y tiene lugar en Prodesta, un lugar donde la guerra ha devastado la tierra durante miles de años. La historia se centra en Gig, el Amo de la Muerte, un dios malvado, que una vez intentó destruir el mundo con seres que controlaba llamados Devoradores de Mundos. Gig finalmente fue derrotado por las fuerzas del bien y quedó atrapado dentro de una hoja de obsidiana, que luego se ocultó en un pequeño pueblo.
El jugador interpreta a un niño o una niña que vive en este pequeño pueblo, y en la edad adulta recibe esta espada, liberando a Gig para que posea el cuerpo del jugador. Sin embargo, la voluntad del protagonista es fuerte y Gig no puede controlarlo por completo.
Los escuadrones de unidades se pueden almacenar y administrar en "habitaciones", dimensiones de bolsillo accesibles en todo momento. Estas salas se pueden equipar con decoraciones para otorgar ciertos beneficios al equipo contenido y las salas se pueden actualizar para otorgar bonificaciones de estadísticas al personaje principal. Además, las unidades se pueden organizar en diferentes formaciones. Cada equipo también tiene un líder, lo cual es extremadamente importante, porque si el líder es derrotado, todo el equipo está perdido.
El sistema de combate cuenta con atacantes y defensores a cada lado de la pantalla, cada lado tomando su turno en la batalla, pero los escuadrones atacan en grupos en lugar de individualmente.
El jugador interpreta a un niño o una niña que vive en este pequeño pueblo, y en la edad adulta recibe esta espada, liberando a Gig para que posea el cuerpo del jugador. Sin embargo, la voluntad del protagonista es fuerte y Gig no puede controlarlo por completo.
Los escuadrones de unidades se pueden almacenar y administrar en "habitaciones", dimensiones de bolsillo accesibles en todo momento. Estas salas se pueden equipar con decoraciones para otorgar ciertos beneficios al equipo contenido y las salas se pueden actualizar para otorgar bonificaciones de estadísticas al personaje principal. Además, las unidades se pueden organizar en diferentes formaciones. Cada equipo también tiene un líder, lo cual es extremadamente importante, porque si el líder es derrotado, todo el equipo está perdido.
El sistema de combate cuenta con atacantes y defensores a cada lado de la pantalla, cada lado tomando su turno en la batalla, pero los escuadrones atacan en grupos en lugar de individualmente.
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