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EXPLOSIÓN SONIC 3D (SEGA GENESIS SG)

EXPLOSIÓN SONIC 3D (SEGA GENESIS SG)

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Mientras visita Flicky Island, Sonic se da cuenta de que los Flickies, sus pequeños amigos emplumados que pueden viajar entre mundos paralelos, han sido capturados y convertidos en badniks (los robots enemigos de Sonic) por el Dr. Robotnik en su búsqueda interminable de Chaos.Emeralds. Siete niveles separan a Sonic del enfrentamiento final con Robotnik.

Sonic 3D fue el último título de Sonic lanzado para Mega Drive, la única presencia de plataformas de Blue Blur en Sega Saturn, y una de sus pocas apariciones en computadoras personales. El título, teniendo en cuenta la época en la que se lanzó, es algo engañoso, ya que en lugar de gráficos 3D completos, utiliza una vista isométrica donde Sonic puede moverse no solo hacia adelante y hacia atrás, sino también hacia la izquierda y hacia la derecha.

La jugabilidad es mucho más lenta en comparación con otros juegos de la serie, y el número de badniks se reduce a cinco en cada sección. Como de costumbre, cuando Sonic destruye un badnik, un animal salta desde adentro, pero esta vez Sonic debe recogerlo y llevarlo a un anillo interdimensional. Aunque se pueden tomar uno a la vez, explorar el nivel con los cinco le permite al jugador alcanzar Fichas de Continuación que de otro modo serían inalcanzables. A diferencia de todos los demás juegos anteriores, el tiempo no es un requisito: si el jugador completa un nivel en más de 10 minutos, solo significaría que no habría bonificación de tiempo al final. Finalmente, para recolectar las siete Chaos Emeralds, Sonic primero debe encontrar a Tails o Knuckles y regalarles al menos 50 anillos.
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