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SIMCITY 2000 SUPER NINTENDO SNES

SIMCITY 2000 SUPER NINTENDO SNES

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SimCity 2000 es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado conjuntamente por Will Wright y Fred Haslam de Maxis. Es el sucesor de SimCity Classic y se lanzó para computadoras personales Apple Macintosh en 1993, después de lo cual se lanzó en otras plataformas en los años siguientes, como Sega Saturn y las consolas de juegos SNES en 1995 y PlayStation en 1996.

SimCity 2000 se juega desde una perspectiva isométrica a diferencia del título anterior, que se jugaba desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El objetivo del juego es crear una ciudad, desarrollar áreas residenciales e industriales, construir infraestructura y recaudar impuestos para el desarrollo futuro de la ciudad. Se da importancia a elevar el nivel de vida de la población, mantener un equilibrio entre los diferentes sectores y monitorear la situación ambiental de la región para evitar que la colonia decaiga y quiebre, mientras se termina el gasto deficitario extremo.

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