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CAMPEONATO SHOWTIME DE BOXEO (NINTENDO WII)

CAMPEONATO SHOWTIME DE BOXEO (NINTENDO WII)

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Este juego, que lleva el nombre del programa de boxeo televisado por la cadena estadounidense Showtime, presenta una combinación de catorce pesos pesados y wélter en cuatro estadios (Nueva York, Las Vegas, Los Ángeles y Chicago). Los movimientos básicos incluyen bloqueo superior, bloqueo al cuerpo, esquivar a izquierda y derecha, golpes cortos y golpes potentes (gancho, jab, uppercut, golpe al cuerpo). Al jugar, hay algunos parámetros a considerar. Primero, hay un medidor de salud que se recarga cuando el boxeador esquiva golpes durante un tiempo determinado. Los golpes deben lanzarse estratégicamente, ya que una barra de energía determina su efectividad. Demasiados golpes agotan la barra, y la cantidad también determina si un boxeador podrá levantarse tras ser derribado. También se muestran un temporizador de asalto y luces extraíbles. En ciertos momentos, aparecerá un indicador de potenciación. Esto permite que un boxeador cargue un golpe fuerte, pero el oponente tendrá tiempo para reaccionar. Si la carga tarda demasiado, el golpe se pierde.

Los diferentes modos de juego (diferentes para peso pesado y peso welter) incluyen:
Peleas individuales (rápidas): pelea durante un solo asalto hasta que uno de los boxeadores quede noqueado.

Peleas individuales (regulares): juega durante 4, 6, 8, 10 o 12 rounds y elige decidirlo por KO, TKO o puntos.

Sistema de puntos: Tras cada asalto, cada luchador recibe puntos según su rendimiento. Al final de la pelea, o tras un nocaut o un KO técnico, gana el jugador con más puntos.

Cinturones: Series de tres (Amateur), cuatro (Contender) o seis (Showtime) peleas. Cada pelea dura cuatro asaltos o tres minutos, y el objetivo es ganar uno de los cinturones.
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