LA AVENTURA DEL MAR PROFUNDO DE SHAMU (NINTENDO DS)
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Shamu's Deep Sea Adventures' es un juego de acción en el que los jugadores deben controlar a Shamu, la orca, en una misión para salvar el parque temático SeaWorld del dios griego Poseidón (que planea reemplazarlo con la ciudad perdida de Atlantis, así como apoderarse de él). el mundo).
Los juegos portátiles se juegan de forma muy diferente a las versiones de consola doméstica, ya que los jugadores simplemente guían a Shamu a través de una variedad de niveles usando el panel de control (o el lápiz óptico para la versión de Nintendo DS) para nadar, correr para derrotar enemigos y romper objetos, e incluso saltar de agua. En lugar de una barra de salud, Shamu debe recolectar numerosos cristales para protegerse de una variedad de enemigos, incluidos peces globo, anémonas de mar e incluso el malvado Kraken. La actuación de voz tampoco está presente en estos lanzamientos y, en cambio, incluye cuadros de diálogo para cada personaje.
Cada nivel está lleno de cristales (para mantener saludable a Shamu), tabletas Atlantis (coleccionables importantes) e incluso cofres del tesoro (encontrar los cuatro desbloquea una imagen en la galería de arte del menú principal). La mayoría de los niveles también incluyen elementos de objetivos temporales que Shamu puede mantener en el inventario para su uso posterior. Krill Balls y Oxygen Bubbles también se omiten en los juegos portátiles.
Los juegos portátiles se juegan de forma muy diferente a las versiones de consola doméstica, ya que los jugadores simplemente guían a Shamu a través de una variedad de niveles usando el panel de control (o el lápiz óptico para la versión de Nintendo DS) para nadar, correr para derrotar enemigos y romper objetos, e incluso saltar de agua. En lugar de una barra de salud, Shamu debe recolectar numerosos cristales para protegerse de una variedad de enemigos, incluidos peces globo, anémonas de mar e incluso el malvado Kraken. La actuación de voz tampoco está presente en estos lanzamientos y, en cambio, incluye cuadros de diálogo para cada personaje.
Cada nivel está lleno de cristales (para mantener saludable a Shamu), tabletas Atlantis (coleccionables importantes) e incluso cofres del tesoro (encontrar los cuatro desbloquea una imagen en la galería de arte del menú principal). La mayoría de los niveles también incluyen elementos de objetivos temporales que Shamu puede mantener en el inventario para su uso posterior. Krill Balls y Oxygen Bubbles también se omiten en los juegos portátiles.
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