FRONTIER 2 SAGA (PS1 PLAYSTATION)
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La secuela de Saga Frontier, pero también juegos menos conocidos de Romancing SaGa, Saga Frontier 2 te permite jugar las historias de dos personajes principales: un joven príncipe Gustav XIII, que fue exiliado de su tierra natal porque no podía usar el misterioso poder de Anima y convirtiéndose en un digno sucesor del trono, y William Knights, un cazador de tesoros, que se esfuerza por encontrar artefactos antiguos que contengan grandes poderes. Sus historias están entrelazadas, y cada historia ocupa casi toda una vida: los personajes crecen y mueren, nacen nuevos personajes, etc.
Saga Frontier 2 rompe con el enfoque no lineal de su predecesor al presentar un nuevo sistema de historias basado en eventos, contando historias de una manera más simple y limitando los personajes disponibles y las ubicaciones para visitar. Como es habitual en la serie, las actualizaciones de estadísticas y las nuevas habilidades se obtienen directamente en la batalla, no ganando puntos de experiencia y niveles como en la mayoría de los otros juegos de rol. Los hechizos mágicos se dividen en seis elementos que también se pueden combinar y dependen de los elementos equipados y del entorno para dibujar el Anima correcta. También existen técnicas híbridas que combinan comandos de armas con elementos de hechizos. Similar a la serie Suikoden de Konami, hay tres tipos de combate: combate grupal por turnos, uno contra uno (duelo) y batallas militares estratégicas.
Saga Frontier 2 rompe con el enfoque no lineal de su predecesor al presentar un nuevo sistema de historias basado en eventos, contando historias de una manera más simple y limitando los personajes disponibles y las ubicaciones para visitar. Como es habitual en la serie, las actualizaciones de estadísticas y las nuevas habilidades se obtienen directamente en la batalla, no ganando puntos de experiencia y niveles como en la mayoría de los otros juegos de rol. Los hechizos mágicos se dividen en seis elementos que también se pueden combinar y dependen de los elementos equipados y del entorno para dibujar el Anima correcta. También existen técnicas híbridas que combinan comandos de armas con elementos de hechizos. Similar a la serie Suikoden de Konami, hay tres tipos de combate: combate grupal por turnos, uno contra uno (duelo) y batallas militares estratégicas.