ROBOCOP (XBOX)
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Robocop te pone en las botas cubiertas de titanio y Kevlar de Alex Murphy, asesinado en el cumplimiento de su deber y resucitado como el oficial cyborg Robocop. El juego de 2003 presenta una nueva trama que no aparece en ninguna de las películas. El crimen va en aumento en Neo-Detroit debido a la rápida proliferación de una nueva droga de diseño, la "fuga de cerebros", y los esfuerzos del señor del crimen William Nexx por controlar su rentable distribución. Mientras tanto, una carrera por la alcaldía se calienta y se ensucia. Y, por supuesto, el papel de la megacorporación OCP en todo esto es casi seguro, pero no está claro.
Robocop tendrá que desentrañar todos estos misterios a través de 9 misiones. El juego se maneja como un juego de disparos en primera persona típico, con varias mejoras de Robocop. Su HUD se proyecta en la pantalla e indica los objetivos disponibles. El jugador puede marcar hasta tres objetivos con un botón de bloqueo, a los que Robo apuntará automáticamente en secuencia. La visión de calor se puede activar para ver a través de las paredes a una distancia limitada. También hay varias armas disponibles, desde la pistola automática exclusiva hasta lanzamisiles y armas de energía.
Se dan objetivos para cada misión, desde rescatar rehenes hasta buscar pistas. Las pistas se pueden examinar después de cada misión para explorar la historia (también actualizada a través de noticias de televisión, al estilo de las películas). Si el jugador puede apuntar y disparar el arma de un enemigo, se rendirá y podrá ser detenido. Si el jugador mata a un rehén o a un enemigo que se rinde, sufrirá daños, lo que obligará al jugador a seguir la ética y las "directrices principales" de Robocop.
Robocop tendrá que desentrañar todos estos misterios a través de 9 misiones. El juego se maneja como un juego de disparos en primera persona típico, con varias mejoras de Robocop. Su HUD se proyecta en la pantalla e indica los objetivos disponibles. El jugador puede marcar hasta tres objetivos con un botón de bloqueo, a los que Robo apuntará automáticamente en secuencia. La visión de calor se puede activar para ver a través de las paredes a una distancia limitada. También hay varias armas disponibles, desde la pistola automática exclusiva hasta lanzamisiles y armas de energía.
Se dan objetivos para cada misión, desde rescatar rehenes hasta buscar pistas. Las pistas se pueden examinar después de cada misión para explorar la historia (también actualizada a través de noticias de televisión, al estilo de las películas). Si el jugador puede apuntar y disparar el arma de un enemigo, se rendirá y podrá ser detenido. Si el jugador mata a un rehén o a un enemigo que se rinde, sufrirá daños, lo que obligará al jugador a seguir la ética y las "directrices principales" de Robocop.