LA CONSPIRACIÓN DE BOURNE DE ROBERT LUDLUM (PLAYSTATION 3 PS3)
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The Bourne Conspiracy es un trepidante juego de acción en tercera persona que combina disparos, algo de conducción (un nivel) y combate cuerpo a cuerpo. El jugador controla a Jason Bourne, un asesino que intenta descubrir su pasado después de ser herido y perder la memoria durante una misión fallida cerca de Marsella, y ahora buscado por sus antiguos empleadores.
Una característica clave es la función "Bourne Instinct", que le permite reconocer amenazas y objetivos, y realizar devastadores movimientos de derribo utilizando el entorno. Cuando disparas con éxito a los enemigos, golpeas y pateas a los oponentes o aplastas objetos destructibles con tu auto, se llena un medidor de adrenalina; Tan pronto como se llene uno de los tres segmentos, puedes ejecutar un derribo con un solo botón y deshacerte de uno de tus enemigos, o decidir esperar para acumular varios segmentos para neutralizar a varios oponentes a la vez. A nivel de conducción, el Bourne Instinct se utiliza para ralentizar la acción durante unos segundos, permitiéndote evitar el tráfico con mayor facilidad.
El sistema de combate funciona de la siguiente manera: un botón activa un ataque ligero, otro botón lanza un ataque más pesado y un tercero se usa para bloquear. Mezclar las dos primeras pulsaciones de botón crea ocho combos diferentes. A veces, en medio de una pelea, un sonido advertirá que el oponente está a punto de realizar un derribo: el jugador solo tiene unos segundos para presionar el botón correspondiente a una indicación intermitente en la pantalla y contrarrestar el corte. Estos eventos rápidos también están presentes en varias escenas interactivas, donde se deben presionar los botones apropiados en la cantidad de tiempo correcta o la misión fallará.
Algunas misiones replican la acción que se ve en la película The Bourne Identity (como el escape de la embajada de Zúrich o la persecución de autos en París en Marie's Mini), mientras que otras son flashbacks que muestran a Bourne en la escena cuando era un asesino a sangre fría que trabajaba para Treadstone. . La mayoría de los niveles tienen pasaportes por ahí, y si los recoges todos desbloquearás características adicionales: arte conceptual, pistas de música, así como la capacidad de reproducir escenas y peleas de jefes directamente desde el menú principal. .
Una característica clave es la función "Bourne Instinct", que le permite reconocer amenazas y objetivos, y realizar devastadores movimientos de derribo utilizando el entorno. Cuando disparas con éxito a los enemigos, golpeas y pateas a los oponentes o aplastas objetos destructibles con tu auto, se llena un medidor de adrenalina; Tan pronto como se llene uno de los tres segmentos, puedes ejecutar un derribo con un solo botón y deshacerte de uno de tus enemigos, o decidir esperar para acumular varios segmentos para neutralizar a varios oponentes a la vez. A nivel de conducción, el Bourne Instinct se utiliza para ralentizar la acción durante unos segundos, permitiéndote evitar el tráfico con mayor facilidad.
El sistema de combate funciona de la siguiente manera: un botón activa un ataque ligero, otro botón lanza un ataque más pesado y un tercero se usa para bloquear. Mezclar las dos primeras pulsaciones de botón crea ocho combos diferentes. A veces, en medio de una pelea, un sonido advertirá que el oponente está a punto de realizar un derribo: el jugador solo tiene unos segundos para presionar el botón correspondiente a una indicación intermitente en la pantalla y contrarrestar el corte. Estos eventos rápidos también están presentes en varias escenas interactivas, donde se deben presionar los botones apropiados en la cantidad de tiempo correcta o la misión fallará.
Algunas misiones replican la acción que se ve en la película The Bourne Identity (como el escape de la embajada de Zúrich o la persecución de autos en París en Marie's Mini), mientras que otras son flashbacks que muestran a Bourne en la escena cuando era un asesino a sangre fría que trabajaba para Treadstone. . La mayoría de los niveles tienen pasaportes por ahí, y si los recoges todos desbloquearás características adicionales: arte conceptual, pistas de música, así como la capacidad de reproducir escenas y peleas de jefes directamente desde el menú principal. .