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Enigma de la esfinge

Enigma de la esfinge

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Como Hijo del Faraón, depende del jugador levantar la maldición de Anubis, Dios de los Muertos, llegando al Templo de Ra y resolviendo el acertijo de la Esfinge.

Armado con una honda y un montón de rocas, el príncipe debe navegar entre ladrones y escorpiones en su viaje. Puede comerciar con nómadas errantes, excavar en busca de tesoros enterrados, hacer ofrendas a los dioses o buscar el consejo y la curación de Isis, la diosa de la fertilidad y la maternidad.

Se debe tener mucho cuidado en su viaje, ya que el Príncipe puede debilitarse por la sed, que puede reponerse en un oasis o con ciertos tesoros. También recibirá daño de criaturas terrestres hostiles, incluido el propio Anubis.

Una vez que el Príncipe visita los diversos templos del desierto y hace sus ofrendas, debe elegir hacer la ofrenda (u ofrendas) correcta al Templo de Ra. Elige sabiamente y el Príncipe será recompensado. Elige mal, y el Príncipe pierde puntos de fuerza interior, y Egipto queda maldito.
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