TERREMOTO EN UNA CAJA (NINTENDO 64 N64)
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Un enemigo con el nombre en código ''Quake'', que se cree que es de otra dimensión, usa puertas de teletransportación para invadir la Tierra. El jugador asume el papel de un soldado anónimo que llega a su base y descubre que Quake la ha invadido y ha matado a todos. En algún lugar de la base debe haber un teletransportador al reino de Quake. La misión es clara: liderar la lucha contra el enemigo, derrotar a innumerables hordas de monstruos y vengarte.
Quake, la secuela de Doom y Doom II de id Software, es un juego de disparos en primera persona. Su principal innovación tecnológica es el uso de un motor 3D real: tanto los niveles como los enemigos son poligonales. Esto no solo permite diseños de niveles y animaciones de personajes más naturales, sino también una iluminación más realista y la inclusión de física simulada que afecta el juego: las granadas pueden rebotar en las paredes y en las esquinas, por ejemplo.
Quake, la secuela de Doom y Doom II de id Software, es un juego de disparos en primera persona. Su principal innovación tecnológica es el uso de un motor 3D real: tanto los niveles como los enemigos son poligonales. Esto no solo permite diseños de niveles y animaciones de personajes más naturales, sino también una iluminación más realista y la inclusión de física simulada que afecta el juego: las granadas pueden rebotar en las paredes y en las esquinas, por ejemplo.