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Q*berto

Q*berto

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Q*bert /ˈkjuːbərt/ es un juego de arcade desarrollado y publicado para el mercado norteamericano por Gottlieb en 1982. Es un juego de acción en 2D con elementos de rompecabezas que usa gráficos isométricos para crear un efecto pseudo-3D. El objetivo de cada nivel del juego es cambiar cada cubo de una pirámide a un color objetivo haciendo que Q*bert, el personaje de la pantalla, salte sobre el cubo mientras evita obstáculos y enemigos. Los jugadores usan un joystick para controlar al personaje.
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