POSAVASOS DEL PLANETA (PLAYSTATION 5 PS5)
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Planet Coaster es un juego sobre el diseño y la gestión de un parque temático de montaña rusa por parte del equipo que trabajó anteriormente en varios juegos de RollerCoaster Tycoon, la serie Thrillville, Kinect: Disneyland Adventures y Zoo Tycoon. El jugador tiene acceso a un vasto entorno donde se puede esculpir el paisaje para crear un parque personalizado. Es posible dar forma a montañas, cavar lagos y túneles, o incluso crear islas flotantes en el cielo. Los parques y entornos se pueden diseñar con gran detalle en torno a temas específicos, como extraterrestres, westerns o un entorno medieval.
Gran parte del juego se basa en diseñar montañas rusas personalizadas a partir de una gran cantidad de componentes que también incluyen efectos especiales, personajes y vehículos. Finalmente, también está el parque en sí mismo para atraer visitantes y brindar servicios con éxito, para garantizar que permanezcan felices y para administrar el personal y las finanzas para garantizar la rentabilidad del parque. La respuesta de los visitantes se puede medir con la velocidad y la fuerza G para modificar las atracciones y hacerlas más emocionantes o para atenuarlas. Cada edificio o servicio del juego se puede diseñar a medida, también para tiendas o taquillas, por ejemplo. Los jugadores también tienen la capacidad de compartir atracciones, paisajes y parques completos que han construido con otros jugadores como planos utilizando el sistema Steam Workshop.
Gran parte del juego se basa en diseñar montañas rusas personalizadas a partir de una gran cantidad de componentes que también incluyen efectos especiales, personajes y vehículos. Finalmente, también está el parque en sí mismo para atraer visitantes y brindar servicios con éxito, para garantizar que permanezcan felices y para administrar el personal y las finanzas para garantizar la rentabilidad del parque. La respuesta de los visitantes se puede medir con la velocidad y la fuerza G para modificar las atracciones y hacerlas más emocionantes o para atenuarlas. Cada edificio o servicio del juego se puede diseñar a medida, también para tiendas o taquillas, por ejemplo. Los jugadores también tienen la capacidad de compartir atracciones, paisajes y parques completos que han construido con otros jugadores como planos utilizando el sistema Steam Workshop.