FISCAL PHOENIX WRIGHT ACE JUSTICIA PARA TODOS (NINTENDO DS)
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Orden en la corte! ¡Phoenix Wright, Ace Attorney está de regreso para más acción de abogado defensor! Ambientada un año después de los eventos del juego anterior, Phoenix se encuentra con muchas caras del juego anterior... amigos... enemigos. Usando su agudo sentido de la deducción y armado con evidencia, podrá guiar a Phoenix a través de cuatro nuevos casos mientras separa las inconsistencias y las mentiras de los testigos.
Justice For All es un juego de aventuras de simulación de tribunales. Los jugadores reúnen evidencia y entrevistan a testigos mientras intentan ayudar a Phoenix Wright a probar la inocencia de su cliente. Una novedad en la secuela es la adición de "Psyche Locks", que cubre a una persona cuando oculta un secreto particularmente oscuro. Tendrás que romper estos bloqueos presentando pruebas suficientes para convencer a la persona de que diga la verdad. Además, los errores garrafales en Phoenix Courtroom ahora están representados por un medidor de "energía del alma" en lugar de puntos de golpe establecidos. ¡Esto significa que algunos errores pueden costarle mucho más que otros!
Al igual que en la versión anterior del juego para DS, los jugadores pueden navegar por los menús y elementos con el lápiz óptico, así como administrar su inventario. El método opcional de presentar pruebas también está disponible: puedes gritar "¡ESPERA!", "¡OBJECIÓN!" y "¡TOMA ESTO!" al micrófono cuando estés listo para destruir el argumento de la oposición.
Justice For All es un juego de aventuras de simulación de tribunales. Los jugadores reúnen evidencia y entrevistan a testigos mientras intentan ayudar a Phoenix Wright a probar la inocencia de su cliente. Una novedad en la secuela es la adición de "Psyche Locks", que cubre a una persona cuando oculta un secreto particularmente oscuro. Tendrás que romper estos bloqueos presentando pruebas suficientes para convencer a la persona de que diga la verdad. Además, los errores garrafales en Phoenix Courtroom ahora están representados por un medidor de "energía del alma" en lugar de puntos de golpe establecidos. ¡Esto significa que algunos errores pueden costarle mucho más que otros!
Al igual que en la versión anterior del juego para DS, los jugadores pueden navegar por los menús y elementos con el lápiz óptico, así como administrar su inventario. El método opcional de presentar pruebas también está disponible: puedes gritar "¡ESPERA!", "¡OBJECIÓN!" y "¡TOMA ESTO!" al micrófono cuando estés listo para destruir el argumento de la oposición.