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PERSONA 5 PLAYSTATION 4 PS4

PERSONA 5 PLAYSTATION 4 PS4

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Dentro de un casino, durante uno de sus atracos, el grupo conocido como Phantom Thieves of Hearts es acorralado por la policía. Incapaz de escapar, el líder del grupo (el protagonista del juego) es detenido e interrogado. Entonces comienza a contar su historia. Después de defender a una mujer del acoso de un poderoso político, el protagonista de 16 años es acusado de agresión y puesto en libertad condicional, lo que resulta en la expulsión de su escuela. Luego de esto, el protagonista es transferido a la Academia Shujin en Tokio, obligado a vivir en un café llamado Café Leblanc, bajo la supervisión de un amigo de sus padres, Sojiro Sakura. Después de ir a la escuela y hacer algunos amigos, aquí es donde realmente comienza la historia.

Persona 5, al igual que sus predecesores Persona 3 y Persona 4, se ejecuta durante todo un año escolar y presenta elementos de simulador social y de rastreo de mazmorras. Durante el día, el jugador debe asistir a clases y puede optar por pasar su tiempo libre realizando diversas actividades paralelas, como practicar deportes, pescar, hacer ejercicio en el gimnasio, ver televisión, ir al cine, salir con amigos, participar. trabajos de tiempo y así sucesivamente. Hay una nueva mecánica de juego, el sistema Confidant, que es similar al sistema Social Link presente en juegos anteriores, cuyo único propósito es aumentar la interacción con otros personajes y construir relaciones. Cuanto más fuertes sean los lazos con los demás, más fuertes serán los beneficios (generalmente vinculados a las propias Personas). Esta vez, y en referencia a entradas más antiguas de la franquicia Shin Megami Tensei, las Personas se obtienen a través del sistema de negociación, donde los personajes de los jugadores hablan con los demonios con los que luchan e intentan persuadirlos para que se unan al grupo, a través de varias posibilidades de diálogos. Los jugadores también pueden solicitar dinero u objetos a la criatura. El sistema de fusión de Persona todavía está en su lugar, lo que permite al jugador crear Personas más poderosas fusionando las existentes en Velvet Room. Las personas se obtienen visitando palacios, las mazmorras de este juego, que son áreas físicas formadas por los deseos de individuos corruptos. A diferencia de las entradas anteriores, estas mazmorras no se generan por procedimientos, por lo que tienen el mismo diseño cada vez que se visitan. Las armas, que tienen munición limitada, también regresan del primer juego de Persona.

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