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PAC-MAN ATARI 400
PAC-MAN ATARI 400
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Pac-Man, uno de los juegos más populares e influyentes de la década de 1980, está protagonizado por un pequeño devorador de puntos amarillo que se abre paso a través de un laberinto de diversos puntos y frutas que pueblan el tablero.
El objetivo de Pac-Man se ve constantemente desafiado por cuatro fantasmas: el tímido fantasma azul Tímido ("Inky"), el fantasma rojo y rastrero Sombra ("Blinky"), el veloz fantasma rosa Veloz ("Pinky") y el olvidadizo fantasma naranja Pokey ("Clyde"). Cualquier toque de cualquiera de estos fantasmas significa la pérdida de una vida para Pac-Man.
Pac-Man puede cambiar la situación contra sus perseguidores comiéndose una de las cuatro Píldoras de Poder que se encuentran en el laberinto. Durante este tiempo, los fantasmas se vuelven azules y Pac-Man puede comérselos para obtener puntos extra. Esto solo dura un tiempo limitado, ya que los ojos de los fantasmas regresan a su caja central y se regeneran para perseguir a Pac-Man de nuevo.
Sobrevive algunas rondas de juego y disfruta de los divertidos intermedios con Pac-Man y los fantasmas.
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