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PAC-MAN ATARI 400

PAC-MAN ATARI 400

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L'un des jeux les plus populaires et les plus influents des années 1980, Pac-Man met en vedette un petit mangeur de points jaunes qui se fraye un chemin pour nettoyer un labyrinthe de divers points et fruits qui peuplent le plateau.

L'objectif de Pac-Man est continuellement défié par quatre fantômes : le fantôme bleu timide Bashful ("Inky"), le fantôme rouge traînant Shadow ("Blinky"), le fantôme rose rapide Speedy ("Pinky") et le fantôme orange oublieux Pokey ("Clyde"). Une touche de l'un de ces fantômes signifie la perte d'une vie pour Pac-Man.

Pac-Man peut renverser la vapeur de ses poursuivants en mangeant l'un des quatre Power-Pills situés autour du labyrinthe. Pendant ce temps, les fantômes deviennent bleus et Pac-Man peut les manger pour des points bonus. Cela ne dure qu'un temps limité, car les yeux des fantômes retournent vers leur boîte centrale et se régénèrent pour poursuivre à nouveau Pac-Man.

Survivez à quelques tours de jeu et profitez d'intermissions humoristiques mettant en vedette Pac-Man et les fantômes.

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