FUERA DE ESTE MUNDO (SEGA GENESIS SG)
FUERA DE ESTE MUNDO (SEGA GENESIS SG)
Precio habitual
$19.99 CAD
Precio habitual
Precio de oferta
$19.99 CAD
Precio unitario
/
por
Agotado
Out of This World combina elementos de disparos, plataformas y resolución de acertijos. El juego se divide en etapas; algunos de ellos son simples y solo se puede acceder una vez, mientras que otros están conectados entre sí, formando un entorno más grande. Se prefieren la exploración y la resolución de problemas. Muchos niveles incluyen desafíos no vistos en los anteriores. Las tareas pueden incluir acertijos ambientales, secuencias cronometradas, saltos precisos y combate.
Por lo general, los enemigos son derrotados usando un arma de energía que se encuentra en una etapa temprana. La función habitual del arma es disparar proyectiles de energía. Al presionar y mantener presionado el botón de disparo, el jugador puede activar un escudo de energía que protege a Lester de los ataques regulares, lo que le permite disparar de manera segura hasta que se evapora. Finalmente, mantener presionado el botón de disparo por más tiempo hace que el arma cree poderosas explosiones que pueden romper los escudos. La mayoría de los enemigos están equipados con armas similares y pueden realizar las mismas acciones que Lester. Por lo tanto, luchar contra los enemigos requiere el uso táctico de ataques regulares, escudos y bombas, así como aprender los patrones de los enemigos.
Se accede a cada nivel escribiendo un código que el jugador aprende después de completar el nivel. Si Lester muere, el nivel debe reiniciarse. No hay interfaz en pantalla ni diálogo en el juego. Se utilizan gráficos vectoriales para crear los entornos del juego y las escenas animadas.
Por lo general, los enemigos son derrotados usando un arma de energía que se encuentra en una etapa temprana. La función habitual del arma es disparar proyectiles de energía. Al presionar y mantener presionado el botón de disparo, el jugador puede activar un escudo de energía que protege a Lester de los ataques regulares, lo que le permite disparar de manera segura hasta que se evapora. Finalmente, mantener presionado el botón de disparo por más tiempo hace que el arma cree poderosas explosiones que pueden romper los escudos. La mayoría de los enemigos están equipados con armas similares y pueden realizar las mismas acciones que Lester. Por lo tanto, luchar contra los enemigos requiere el uso táctico de ataques regulares, escudos y bombas, así como aprender los patrones de los enemigos.
Se accede a cada nivel escribiendo un código que el jugador aprende después de completar el nivel. Si Lester muere, el nivel debe reiniciarse. No hay interfaz en pantalla ni diálogo en el juego. Se utilizan gráficos vectoriales para crear los entornos del juego y las escenas animadas.