NINJA GAIDEN SIGMA PLAYSTATION 3 PS3
NINJA GAIDEN SIGMA PLAYSTATION 3 PS3
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Ninja Gaiden Sigma (Ninja Gaiden estilizado Σ).
En 2006, Tecmo y Sony anunciaron el desarrollo de Ninja Gaiden Sigma para PS3. Eidos aseguró los derechos de publicación europeos para este juego. Itagaki no tuvo un papel directo en Sigma y lo consideró un juego defectuoso, aunque reconoció que Sigma les dio a los propietarios de PlayStation una ventaja para probar Ninja Gaiden.
La jugabilidad de Sigma es muy similar a la versión original, sin embargo, con algunos cambios en el juego. Al igual que en la versión original, los movimientos del jugador y el sistema de combate se dirigen mediante el gamepad de la consola, que incluye el joystick izquierdo, dos botones de ataque y un botón de bloqueo. El juego presenta una amplia selección de armas que Ryu puede manejar, cada una con ventajas y desventajas que afectan la forma en que el jugador aborda el combate. Una nueva incorporación al arsenal de Ryu son un par de espadas de doble empuñadura, Dragon's Claw y Tiger's Fang. También le proporciona a Ryu hechizos mágicos en forma de ninpo, lo que le permite infligir un gran daño a los enemigos y evitar lesiones. Al agitar el controlador Sixaxis, los jugadores pueden aumentar el poder de sus hechizos ninpo. Rachel, un personaje no jugable en el juego de 2004, se volvió jugable en tres nuevos capítulos, con los nuevos jefes, Gamov y Alterator. También se han cambiado algunos de los elementos de diseño de los niveles anteriores y se han introducido varios tipos de enemigos nuevos.