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EM. PAC-MAN (ATARI 2600)
EM. PAC-MAN (ATARI 2600)
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En 1981, se lanzó una secuela de Pac-Man, protagonizada por su novia, Ms. Pac-Man. Esta secuela continuó la mecánica de "come los puntos y evita los fantasmas" del juego original, pero añadió nuevas características para mantener el título fresco.
Al igual que su amiguita, Ms. Pac-Man intenta superar cuatro laberintos variados y desafiantes, llenos de puntos móviles y frutas saltarinas, mientras evita a Inky, Blinky, Pinky y Sue, cada uno con su propia personalidad y tácticas. Cualquier toque de cualquiera de estos fantasmas significa la muerte de Ms. Pac-Man.
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