MINI NINJAS (NINTENDO WII)
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Un antiguo señor de la guerra samurái regresa y forma un nuevo ejército demoníaco para someter al mundo. Pero en lugar de contratar secuaces poco fiables, convierte animales inocentes en temibles guerreros. Un maestro ninja nota cómo cada transformación desestabiliza el equilibrio de la naturaleza, provocando tormentas y terremotos, y decide enviar a sus mejores discípulos ninja para restaurar el orden. Cuando ninguno de ellos regresa, se encuentra con su última opción: el joven ninja Hiro y su franco amigo Futo. Los jugadores controlan a los personajes a través de diferentes mundos utilizando una perspectiva en tercera persona con relativa libertad para explorar el entorno. Cuando se pierden, los personajes pueden meditar para recibir una pista y ver una flecha que apunta en la dirección general del próximo objetivo.
A medida que avanza el juego, seguirán los pasos de los otros guerreros y eventualmente liberarán a cuatro de ellos para que sean jugables. El jugador puede cambiar entre cualquier personaje en cualquier momento. Cada ninja tiene diferentes habilidades. Hiro es un todoterreno y el único ninja que puede usar hechizos Kuji. Los hechizos se desbloquean al encontrar santuarios ocultos y orar en ellos, e incluyen bolas de fuego, torbellinos y la capacidad de entrar en una forma espiritual donde se pueden recoger animales para hacerlos pelear. También facilitan la detección de objetos y coleccionables en el entorno. Los animales están encerrados en jaulas, pero también aparecen cuando un enemigo es derrotado y vuelven a su forma original. Futo empuña un martillo grande y es especialmente útil para enfrentarse a enemigos más grandes. Otros personajes que estarán disponibles a medida que avanza el juego son Suzume, una joven con una flauta que encanta a los enemigos cuando toca música, Shun, un maestro del arco, Tora, que cree que es un tigre y tiene grandes garras de metal para probarlo, y el acróbata. Kunoichi con una lanza larga.
Los personajes tienen ataques básicos, así como un interruptor de defensa para aturdir a los enemigos y la capacidad de bloquear. Los movimientos acrobáticos incluyen saltar paredes, correr por las paredes y colgarse de las repisas. Todos los personajes tienen un modo sigiloso en el que pueden esconderse en la hierba o en el entorno para causar más daño al atacar o simplemente para evitar enfrentamientos. La salud se restaura recogiendo fruta y hay coleccionables en los entornos. Cuando se compran nuevas recetas, estos elementos se pueden mezclar en pociones, bombas y potenciadores. Los personajes suben de nivel para obtener mejores habilidades y todos tienen un ataque de enfoque diferente para causar más daño.
A medida que avanza el juego, seguirán los pasos de los otros guerreros y eventualmente liberarán a cuatro de ellos para que sean jugables. El jugador puede cambiar entre cualquier personaje en cualquier momento. Cada ninja tiene diferentes habilidades. Hiro es un todoterreno y el único ninja que puede usar hechizos Kuji. Los hechizos se desbloquean al encontrar santuarios ocultos y orar en ellos, e incluyen bolas de fuego, torbellinos y la capacidad de entrar en una forma espiritual donde se pueden recoger animales para hacerlos pelear. También facilitan la detección de objetos y coleccionables en el entorno. Los animales están encerrados en jaulas, pero también aparecen cuando un enemigo es derrotado y vuelven a su forma original. Futo empuña un martillo grande y es especialmente útil para enfrentarse a enemigos más grandes. Otros personajes que estarán disponibles a medida que avanza el juego son Suzume, una joven con una flauta que encanta a los enemigos cuando toca música, Shun, un maestro del arco, Tora, que cree que es un tigre y tiene grandes garras de metal para probarlo, y el acróbata. Kunoichi con una lanza larga.
Los personajes tienen ataques básicos, así como un interruptor de defensa para aturdir a los enemigos y la capacidad de bloquear. Los movimientos acrobáticos incluyen saltar paredes, correr por las paredes y colgarse de las repisas. Todos los personajes tienen un modo sigiloso en el que pueden esconderse en la hierba o en el entorno para causar más daño al atacar o simplemente para evitar enfrentamientos. La salud se restaura recogiendo fruta y hay coleccionables en los entornos. Cuando se compran nuevas recetas, estos elementos se pueden mezclar en pociones, bombas y potenciadores. Los personajes suben de nivel para obtener mejores habilidades y todos tienen un ataque de enfoque diferente para causar más daño.